“S级”是系统所能给出的最高等级。
不得不说,其技能效果确实无愧于“最高等级”的称谓!
升为S级的“手枪专精”,其技能效果获得全方面的加强!
先是准头大大提升——不论使用何种手枪,凡是极限射程之内,必定命中。
光是这一点,就比先前的“50米内必中”强大太多了。
据李昱所知,他最爱用的M1911手枪的极限射程大约是150米到200米。在这个距离上,子弹仍保有足够的动力穿透人体,如果击中主动脉或内脏,依然能造成致命伤!
换言之,跟先前相比,李昱而今使用M1911手枪所能达到的杀伤范围,延长了至少3倍!
在此基础上,升级的“手枪专精”还增多了两个新效果。
其一是可以分析周围所有平面的反射角度,预判所有跳弹的弹道,用跳弹来攻击敌人。
其二是预判目标的行动轨迹,令目标逃无可逃。
后者很好理解,李昱瞬间明白其实战价值。它跟大大增强的有效射击距离,恰好可以相辅相成。
手枪子弹的飞行速度远远不如步枪子弹。
用手枪射击百米开外的目标时,子弹出膛后的飞行时间超过0.2秒钟,在这期间目标稍微移动一下,子弹就会落空。
如果能够预判目标的行动轨迹,就不会再有这方面的顾虑了。
这一新效果已经非常惊艳,但比起另一新效果(预判所有跳弹的弹道),又显得小巫见大巫了!
所谓的“跳弹”,是指子弹或炮弹在击中物体表面后,改变方向反弹起来继续飞行的现象。
产生跳弹主要取决于三个因素:
一是角度。子弹与物体表面的夹角越小——也就是擦着边打过来——越容易反弹。
二是表面。物体表面越光面、坚硬,越容易发生跳弹。
三是速度。子弹飞行速度越快,撞击时越容易弹开。
生活中很多常见的东西,都可能成为跳弹的来源。
比如坚硬光滑的平面。水泥墙壁、金属物体、光滑的岩石等,都是产生跳弹的常见物体。
再比如水面。当子弹以小角度射向水面时,就像打水漂一样,很容易被弹开。某些地方甚至有利用湖面跳弹的射击比赛。
按常理来说,不论是多么厉害的枪手,都不可能控制并预判跳弹的方向。
这与技巧无关,而是自然规律使然。
跳弹轨迹是由一连串极微小的初始差异,在高速碰撞中被极度放大的物理过程,并非一个简单的“反射”,而是一个充满了随机性和不确定性的复杂现象。
如今的李昱,已是一名作战经验极为丰富的老练枪手。
正因如此,他才明白“能够预判跳弹的方向”究竟意味着什么——从今往后,他能让子弹“拐弯”了!
就物理层面而言,子弹在脱离枪管后,绝对不可能自主拐弯。子弹出膛后,只受重力和空气阻力影响。它没有机翼、没有矢量喷口,唯一的方向就是枪口指向的切线方向。
若欲使子弹拐弯,唯有一个方法:让子弹“跳”起来!
如果能够精准预判子弹会往哪弹,就等于能让子弹“拐弯”,绕开障碍物。
如此,只要条件适宜——可供利用的“跳弹点”足够多——就能利用跳弹射杀藏在掩体后方的敌人!
要知道,跳弹的杀伤力有时甚至比直射更可怕。因为变形的弹头在体内翻滚会造成巨大的空腔效应,导致严重内出血,类似达姆弹的伤害效果。
综上所述,升为S级的“手枪专精”俨然超脱了常理,完全达到了魔幻的程度!哪怕是称之为“神技”,都显得程度太轻而不当!
还没等李昱从惊喜中缓过劲来,后续的一连串系统音便一口气淹没了他的意识——
【叮!在战斗中灵活运用多种武器。成功扮演“武器大师”】
【“武器大师”Lv.1进度:55%→115%】
【“武器大师”等级提升!Lv.1→Lv.2】
【“武器大师”Lv.2当前进度:15%】
【开放新角色:厨师】
【获得新技能:强健肌肉Lv.C】
【技能介绍:肌肉耐力是常人的4倍】
【叮!以精湛的枪法击杀大量敌人。成功扮演“神枪手”】
【“神枪手”Lv.3进度:90%→135%】
【“神枪手”等级提升!Lv.3→Lv.4】
【“神枪手”Lv.4当前进度:35%】
【开放新角色:屠夫】
【元阳Lv.C升级→元阳Lv.B】
【技能介绍:肾脏格外健康,肾气的充盈程度大大优于常人】
【叮!将大量敌人玩弄于股掌之间,像狩猎一样将他们精准猎杀。成功扮演“猎人”】
【“猎人”Lv.1进度:92%→132%】
【“猎人”等级提升!Lv.1→Lv.2】
【“猎人”Lv.2当前进度:32%】
【开放新职业:演说家】
【开放新技能:战斧格斗术Lv.C】
【技能介绍:能够熟练使用各种斧头】
【叮!展现优越的身体技能。成功扮演“运动健将”】
【“运动健将”Lv.1进度:78%→108%】
【“运动健将”等级提升!Lv.1→Lv.2】
【“运动健将”Lv.2当前进度:8%】
【开放新职业:酒豪】
【开放新技能:栓动步枪专精Lv.C】
【技能介绍:能够熟练使用各种型号的栓动步枪。凡是出现在你100米内的目标,必定命中】
【叮!战前吟诵《圣经》;击杀大量被污染的人类;击败被侵蚀的人类。成功扮演“圣骑士”】
【“圣骑士”Lv.7进度:58%→88%】
【叮!以精湛的武术击败大量对手。成功扮演“武道家”】
【“武道家”Lv.7进度:68%→83%】
【叮!使白水镇免遭袭击;抑制了“侵蚀”和“污染”。成功扮演“守护者”】
【“守护者”Lv.3进度:48%→78%】
【叮!使白水镇免遭袭击;抑制了“侵蚀”和“邪恶”。成功扮演“义警”】
【“义警”Lv.4进度:50%→75%】
【叮!使白水镇免遭袭击,履行了保镖的职责。成功扮演“保镖”】
【“保镖”Lv.2进度:5%→45%】
李昱目前所拥有的许多“可扮演角色”都跟战斗相关,故而每逢大战,必定会有诸多角色获得海量经验值。李昱对此已很感习惯。
“手枪专精”、“元阳”两个旧技能升级。获得“强健肌肉Lv.C”、“战斧格斗术专精Lv.C”、“栓动步枪专精Lv.C”三个新技能——久违的大丰收,固然令人欣喜。
可惜的是,眼下还无暇品味喜悦。
李昱做了个深呼吸,平复心绪,直勾勾地紧盯着面前的琼斯。
对于M1918反坦克步枪的恐怖威力,他早有心理准备。
可饶是如此,扣动扳机后所尝到的后坐力,也还是让李昱大惊失色!
在开枪的瞬间,凶猛的后坐力便顺着枪身撞上他的右肩膀,浓郁至极的火药味旋即在其鼻尖弥漫。
仿佛挨了一记大铁锤,右肩火烧火燎般刺痛!胸口发闷,连带着脑袋都微微眩晕!
就算不拉开袖子细看,李昱也能猜到自己右肩的肌肤肯定红了一大片。
李昱在“泰坦之躯Lv.C”(身体所承受的后坐力减轻30%)的加持下,都被这把步枪“揍”得肩头发红……不难想象,普通人使用这把步枪时会有何下场!
“左肩一枪,右肩一枪,送往后方”的玩笑话,还真不是完全瞎诌。李昱忍不住地这般感慨
虽然系统没有任何“主动性”,仅在李昱成功扮演角色时才会显露存在感,但它偶尔会泄些情报出来。
就好比说适才,系统就说出了两组让李昱不得不注意的字眼。
——“污染”?“侵蚀”?
李昱顿时感到心里一个咯噔。
联想到刚刚发生在琼斯身上的异变……李昱不由自主地沉下脸庞。
咔嚓!
李昱用力拉动枪栓,伴随着清脆的铿鸣,直冒热气的弹壳弹跳而出。
刚刚获得的新技能“栓动步枪专精Lv.C”,马上于此刻显现效能。
M1918反坦克步枪虽是专为应付坦克而研制的“特殊武器”,但说白了,它就是放大版的栓动步枪。既如此,“栓动步枪专精Lv.C”得以发动,自然是在情理之中。
在重新架起M1918反坦克步枪的枪口后,李昱顿时感到一种难以言喻的熟悉感。
他驾轻就熟地从身旁的“弹药箱”里拿出新的子弹,塞进膛内,做好了步枪的准备。
事实证明,你永远可以相信“火力神教”!