通过对于目前这个宇宙的无数条时间线中各种各样的高登进行捕捉,谢平很快就捕捉到了演变空间的一个触角,通过这个触角,谢平看到了演变空间的模样。
在高维环境中,由众多平行时空的时间线上依靠磁场转动的力量进行链接无数个谢平所组成的网络,正在注视着暴露在在自己观测中的演变空间。
“真美啊!”
虽然决定要和演变空间干一架,但,光是观测着演变空间暴露在自己眼前的一点微不足道的端口,谢平就已经被祂的美感所震惊。
相较于目前谢平这个依靠磁场转动的力量击穿不同时空,用比较低效的方式将时间线上的无数自己连接起来的臃肿模样,演变空间是一个极度简洁又极度完美,还能随时无穷扩展出更加复杂结构的存在,祂的整体上充满了数学美感。
在数学上,有个概念叫做分行几何,分形几何是一门使用迭代方法研究不规则曲线图形的数学分支。它起源于 20世纪 70年代,由美国的计算机专家曼德罗特创立。
分形几何突破了传统欧氏几何对整数维数的研究范围,深入探讨了具有分数维数的空间结构,分形几何的研究对象是具有无限复杂性和自相似性的图形和结构。
自相似性指的是一个物体与其部分在形状上具有相似性,这种关系在几何形状上被称为自相似关系。例如,一棵大树与它的树枝和树叶在形状上具有相似性;动物的身体结构也具有自相似性;山川、云霞和树叶甚至宇宙星空等自然景观也具有类似的特点。
分形几何为人们揭示了自然界中许多复杂图形和现象背后的规律和美感,它一门研究不规则图形和结构的几何学,它使用迭代方法揭示了许多传统欧氏几何无法描述的复杂性和自相似性。
而分形图则是一种展示分形几何概念的图形,它通常是通过递归的方式生成,即一个基本形状不断地被分割、复制和组合,从而形成一个更复杂的整体。分形图具有层次结构,且在放大或缩小时,具有局部与整体的自相似性。
祂就比如被称为上帝指纹的曼德布罗特集合,就具备着惊人的美感。
演变空间在高维环境中暴露在谢平观测中的这个端口的模样就宛如一个具备极度完美构造的复杂多维分形图案,不过,也就只有到了谢平现在这个级别,通过跨越时间线的意识所拥有的恐怖计算力,才能够觉察出其中的规律性美感。
但对于单个三维宇宙中没能拥有超越时间能力的普通生命来说,即使他们拥有烧掉整个宇宙质能来建造计算机的能力,并通过这个宇宙计算机来运算到全部质能消耗完毕,都没办法察觉到其中的规律性,只能察觉到其中的混沌。
在谢平的观测中,演变空间每一个结构的分支部分其核心就是一个个复杂公式所拓展开来,每一个复杂公式都能够几乎无穷尽的往下迭代,衍生出无穷尽的复杂结构,而在不知多少比迭代拓展后的末尾,就是一个常规意义上的演变空间。
也就是在高登这些没能超脱出来的演变军官眼中,如同小说中主神空间那样,能够跨越时间空间,将他们投放到各种不同世界执行任务,具备强大力量的演变空间。
在高登这些普通的演变军官们眼中,演变空间是一个由众多六角空间组成的宛如蜂巢一样的结构,不同的六角空间居住着不同军衔的演变军官。
在他们眼中,演变空间就如同普通小说中的无限流主神空间那样,仅仅只是能够将他们送到不同世界的不同时间点去执行各种改变各种文明发展趋势的任务。
而实际上,演变军官所捕捉的并不是他们一个人,每一次的执行任务也并非只有他们自己一个人或者和队友一起。
每一次演变空间的所谓任务,参与任务额演变军官们不知多少个同位体都会被投入任务世界,投入任务世界的不同时间节点,投入不同的平行时间线,只有胜利者,完成任务的他们才会被演变空间回收。
而那些没有完成任务,没能将演变空间所要干涉的文明给改变的处在其他时间线中的个体,则会被毫不留情的抛弃,成为那段历史中微不足道的一个过去,又或者直接在那段历史他们被投放的源头被取消,重新投入一个新的演变军官,继续他们的任务。
在短暂的接触中,谢平和演变空间都对彼此拥有了一定的了解,于是,在开打之前,谢平决定还是先正式沟通几句。
“你这家伙,怎么对自己掌握下的生命们这么残忍,不前进就去死?有这必要吗”
“智慧生命是如此的可贵,在如此广大的多元宇宙中,只有极其稀少的宇宙存在适合诞生生命的物理规则,在这些宇宙中,又只有极度稀少的星球或者一些较为稳定的环境中能够衍生出生命,这些生命中又只有极度稀少的部分才能够慢慢演化成智慧生命”
“智慧生命如此可贵,让他们过个好日子很困难吗?对我们这个级别来说,让普通宇宙中的智慧生命体能够过上幸福的生活,其消耗根本就微乎其微”
“俗话说穷则独善其身,富则兼济天下,既然我们都已经拥有了这么强大的力量,为何不去善待一点点这些生命呢?”
在向着演变空间的端口发出这些话语的同时,谢平还发送了自己目前所控制的宇宙中所有被纳入乌托邦之中的智慧生命们的信息。
数之不尽的智慧生命们在谢平的控制下,完全的做到了衣食无忧,寿命无忧,他们只需要享受生活,在自己完全活腻歪的情况下选择死亡,又或者在实在闲的无聊之后,选择去探索宇宙中的未知,悠哉悠哉的去探索知识,慢慢的在宇宙中成长起来。
然后,在发送之后,谢平立刻就接到了演变空间的回复。
包括谢平最初降临的那个宇宙,演变空间一般用于向演变军官们传达信息的光幕轻而易举的无视了谢平构建的防御机制,直接在每一个平行时空每一条时间线,每一段时间线的每一个谢平低维个体眼中浮现了出来。
“相对于一个个宇宙中被时间所束缚的本土生物,我们这样的存在拥有远超宇宙内所有生命体的寿命,对于我们来说,宇宙就像是一本书,我们可以随意从宇宙大爆炸之初翻到宇宙寿命终结”
“我们的存在能够覆盖于各个世界,我们拥有在各种宇宙的本土生命难以想象的物资调配权,和人员控制权,然而,我们拥有权力,自然也拥有义务,改变世界的义务”
“任何一个宇宙在一个基本法则下拥有无限宽阔的信息,当这个宇宙出现智慧,在智慧的推动下,它的时间线可能性将会几乎无穷尽的暴涨,变得极端复杂化,这就是文明多样性位面”
“因为每一个智慧形成变化的轨迹都是独一无二的,当大量的智慧体聚集在一个位面的时候,每一个智慧体之间必然会产生相互影响。只有按照复杂性级别相同的智慧体相互影响,才能让该位面发展呈多样性发展。而有的宇宙规则并不是这样”
谢平问到:“那么,按照你的标准,完美的多样性文明位面应该是什么样子的?”
演变答道:“无论是简单的智慧,还是复杂变化,有着无限可能的智慧体所掌握的每一份力量不被放大也不被缩小,在公平发展下自然决定一个位面的走向”
“1<2,2>1,人比动物更复杂,人类的身躯强度与动物必须在同等标准下进行对比,人类在付出种种劳动和思考的情况下,使用更加坚硬更加强大的材料所制造出的机器,决不能被复杂度更低的动物莫名其妙一拳打烂”
“如果可以的话,那么人类的努力岂不是扯淡了,让动物简单无脑的行为大于了人类复杂化的努力,取代了人类决定世界的主角权利。那么这个世界就是有额外的不公平力量干扰了人类决定世界的努力”
“所谓的智慧就是无限化,智慧让固定的事物产生更多的可能,当智慧不能决定一个位面发展时,就说明这个位面则有废墟干扰限制智慧体走向无限”
“推动智慧体无限变化的变量动力将会在该位面大规模熄灭,沃土区定义该位面为具备干扰价值的废墟”
听到这里,谢平插了一嘴:
“简单决定复杂?我的母宇宙和现在我所占据的这些宇宙中,思考简单的很多富二代和贪官污吏等等不经意间的一举一动,就会影响众多比起他们聪明的多的贫穷平民,谁更能决定社会?请问这是不是简单决定复杂?”
“在这些宇宙里,由恒星或者其他拥有更大质量的天体间产生信息交互所诞生,生来就掌控有普通星际文明拍马都不及能量等级的生物,他们的智慧却总是因为交互太少非常低下,如同简单的单细胞生物一般,可它们的一举一动造成的余波却能轻而易举毁灭一个强大的星际文明,这又算什么?”
演变答道:“是,这种现象的确有很多,但你所见到的这些应该由那些位面的变量决定,本位面智慧体有义务自己处理阻力,我们没必要进行干涉,我也懒得干涉”
演变接着补充道:“就像你看过的很多玄幻小说,还有你最初降临的那一片宇宙群,以出身跟脚定来仙凡,普通智慧生命完全丧失了将自我无限扩展的动力”
“他们的任何努力都基本无用,一切都已被宿命决定。决定世界的能力集中在少有几个被称呼为大能的智慧体上,甚至完全没有决定世界的能力,这种位面为亚废墟地带”
“具有变量的智慧体数量极其稀少,对于我们来说无插手价值。如果我们要插手,会直接验算该位面所有粒子轨迹,瞬间将其掌控,但对于我们来说这并没什么价值”