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第二十四章:《魔女之家》正式发售!

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他今天直播的主题自然不是杂谈,这种活动对他这种专业的游戏主播来说举办多了只会损伤自己的人气。

而今天他真正的直播主题便是:开荒地球游戏的新作《魔女之家》!

作为一个初具人形,不对,初露头角的游戏制作组,他们的《费兹迪披萨屋的五夜时光》在各种意义上给艾德丘留下了相当深刻的印象,而不提在游戏过程中发生的种种尴尬,这种另辟蹊径、用玩法突破了目前市面上几乎所有游戏形式的新游戏着实让他眼前一亮。

他们这一次的新作《魔女之家》则似乎并没有重复《费兹迪》的路数,反而做起了rpg这种需要相当技术力才能完成的游戏类型,难道这个名不见经传的小型制作组其实是某些大神的马甲?不过艾德丘自己也没听说过有大厂的明星制作人离职的消息啊!

不过无论如何,自己也已经预购了这個游戏,虽然自己挑选游戏的眼光不算差,但这也不意味着能像伊拉那样百发百中——毕竟曾经的世界第一游戏大厂亚利达破产之前的最后一款游戏《a·t》他可是全款预购的……

这事直到今天还是横在他心头的一根刺,也导致他对预购厂商的不信任。虽然经常在潘古恩、瑞斯平等“抽奖大厂”的游戏里豪掷上万,但也少有会去预购它们的新游戏。唯有心悦游戏那样能稳定产出有趣游戏的厂商才在他的预购名单之列。

预购地球游戏的《魔女之家》虽然也有上头的成分,但这无疑也是艾德丘因《费兹迪》的出色素质而给予的信任。要是这一作体验不尽人意的话,地球游戏在艾德丘心中的地位无疑也会下降……不过这也无可厚非,毕竟rpg这类游戏别说其他顶级厂商,就连开创出这类玩法的心悦游戏都没完全挖掘出它的全部。

新人厂商、首次尝试、陌生玩法,数个负面debuff叠上了,除非游戏品质确实出色,不然哪怕游戏本身中规中矩,销售额的数字也不会好看到哪里去。

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