不过没事,谁的生命中没有几个让人印象深刻的过客呢,例如某个“我不叫喂”的半身灵少女。
当然,最关键的,还是救了温黎明狗命的系统。
在把那个满嘴胡话的谜语人“删除”后,系统表示【接收到新的数据内容,正在消……更新】后便沓无音讯,甚至连商店都打不开了,只剩下负面情绪播报还在独立运作。
虽然温黎明有心好奇这个系统一开始省略的是啥东西,不过鉴于目前系统的状况,他也只能感慨还好没有连接收负面情绪的功能也被ban掉。
排除这些后续,虽然这几天的体验也不算普通,但今天有些不同以往。
温黎明长舒一口气,在做好了心理准备后,点开了博客平台。
今天是《魔女之家》新版本更新的日子。
只能说温黎明还好在发生这摊事之前就把更新做好了,他现在哪有心思去敲代码。
得益于游戏本身的高质量与温黎明的宣传策略,《魔女之家》的销量在一周后的如今已经有8万份了。
这个数字就以一款独立游戏来说可谓大获成功。
虽说数字比不上地球那边的各种百万份销量,但是对温黎明来说也算得上是一个里程碑了。
毕竟抛开消耗的点数,这款游戏的开发成本基本上全在饭钱上了,后面给特修的工资(强迫对方收下的)与宣传约稿耗去的稿费跟赚来的钱比简直算不上什么。