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第71章 提升属性和新专长(中)

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  “不愧是史诗专长,每个的用处都很大。”

  仔细阅读完脑中的新专长信息,叶宁宁比较满意:一个能弥补叶宁宁基础薄弱的短板,另一个对施法对战而言是大杀器。

  因此即便不是类似夜之系列的特殊专长,叶宁宁也没什么意见,因为两者直到传奇之后都能发挥作用,与夜之系列各有各的长处。

  叶宁宁觉得自己今天运气很不错。

  这直觉来的有些莫名,但叶宁宁却非常相信自己的第六感。

  因为她已经发现,目前自己正处于一种非常特殊的状态。

  这种特殊状态并没有被系统提示,但叶宁宁却能肯定是真实存在的。

  因为这个游戏和以前的电脑游戏不同,升级不是点一点就能刷刷刷提升,即便玩家拥有属性面板,正常情况下这样连续地加点大幅度提升基础属性,普通玩家也是根本承受不住的。

  基础属性每提高一点,并不只是单纯的数值增加,而是会有相应的力量反应到玩家身体上,玩家也能清晰感知到自己身体的每一分变化。

  这种情况下,无论是出于心理适应和是身体承受能力的考虑,都意味着玩家一次性能提升的基础属性是有上限的。

  虽然根据玩家的实力不同,所能承受的上限也有高低。

  但即便是前世恐怖魔女达到超凡体质的半恶魔之躯,如果像叶宁宁今天这么连续加了5点基础属性之后也会感到身体上的警告。

  哪怕这次叶宁宁增加的全是施法属性,身体上承担的负担相对没这么大,而主属性魅力也在一定程度上提高了她的承受阈值,这时候也理应多少感觉到了头痛晕眩之类的副作用——这就和痛觉一样,是身体对自身的自我保护,提醒玩家已经到达身体极限。

  这和【厄兰多玛之书】提升属性的原理不同。

  【厄兰多玛之书】实际上是外来的能量,然后身体吸收这股能量完成提升,进而显示在基础属性上,因此需要较长时间完成这个过程;

  而自由属性点直接加在玩家属性面板,理论上其实是可以无上限提升的。

  但面板数据没有上限,玩家的身体却有极限。

  这时的玩家身体就好比一个气球,如果是一下一下往气球里打气,气球能膨胀到非常大的体积而不爆炸,但如果是一秒内将大量气体打进去,可能不到气球容纳上限的一半,就嘭一声爆掉了!

  所以正常情况下,玩家想要用自由属性点提升基础属性,即便不用像【厄兰多玛之书】那样慢慢适应属性的提升,但通常一天也不会超过三点。

  想继续加点,最好缓个一天半天的。

  玩家身体适应新状态的能力其实并不差,尤其越到后期,体质提升上来后越是如此。

  也正因此,前世的玩家虽然不可能像叶宁宁一样大量囤积自由属性点,但攒下三四点然后一下提升的例子也不少见,这种情况多是玩家处心积虑用来阴敌人,或者是最后逃命或拼死一搏的底牌。

  前世为了复仇,叶宁宁特意了解过相关情况。

  所以在加了5点自由属性仍没感觉到副作用后,她第一时间就觉察到身体的异常。

  2点感知和3点智力的提升没有给她大脑带来负担,相反,思维前所未有的清晰,整个大脑不但没有过载的感觉,还比刚刚完成冥想后的状态还要好十倍!

  叶宁宁不确定是因为探索领域获得的阴影眷顾尚未完全离开,还是魅力刚刚突破传奇门槛大大提高了身体阈值,又或者是血统转化后生命层次提升,或者半夜影这个种族有什么特殊之处,亦或是几者合一的作用——

  甚至叶宁宁都不知道这种状态是永久性,还是有时效的。

  但这并不妨碍她在意识到这个特殊情况后,立即做出决定——

  继续加点!

  今天正是属于她的良辰吉日!

  ……

  “……你的敏捷+4。”

  “……你的敏捷达到20,获得超凡专长【如影随形】。”

  ……

  叶宁宁微微蹙眉。

  乐极生悲。

  四属性达到超凡的首名竟然已经被夺走,这稍稍出乎了她的意料。

  三属性达到史诗和四属性达到超凡这两者的难度大概在伯仲之间,之前三属性达到史诗的首名被她顺利拿到,叶宁宁还以为四属性达到超凡也不会有太大意外。

  毕竟她拿到三属性达到超凡的首名虽然已经是三个月前的事了,但这也足以说明那时的叶宁宁在这条赛道上是领先所有玩家的。

  有人能在三个月内后来居上,令叶宁宁损失了计划中的4点自由属性点,她不能不在意。

  对于夺走了四属性超凡首名的嫌疑人,叶宁宁很难不想到战力榜上一直紧跟在轮回身后的2号以及万年老三亚瑟王。

  如果说轮回是所有玩家公认的玩家第一人,那么这唯二的两个自公共论坛开启以来始终能稳定保持队形,紧跟着轮回、从未被后来人动摇过排名的战力榜第二名和第三名——第四名之后的战力榜排名都有过更迭和洗牌——就是公认的玩家第二人和玩家第三人。

  关于战力榜排名先后的影响因素,前世今世都有无数争论,并没有被众人公认的定论。

  但经历过探索领域以及突破传奇属性门槛后,叶宁宁知道,基础属性的高低在战力榜排行影响因素中绝对占据相当大比重。

  因此如果说有谁能在游戏大半年内达到四属性突破超凡,那么除这两人外,叶宁宁不作他想。

  前世这个时期的玩家可没有实力如此出众的——

  当然,这和大环境有很大关系。

  前世游戏初期那些冒尖的玩家往往还来不及兑现实力,就已经被摧折了。

  这一世高端玩家的处境要比前世安全一些,但也只是从整个玩家群体来说。

  具体到个人,尤其是如叶宁宁这三个战力榜排行前三的玩家,所要承担的压力和危险比之前世只有更大,而不会更小——

  轮回这个玩家第一人的存在,确实在一定程度上庇护了整个玩家群体,但叶宁宁还没有那么大脸,认为2号和亚瑟王能走到今天是托庇了她的遮风挡雨。

  可能有玩家第一人作为探路人,确实令两人不至于如前世玩家那样抹黑走路,用命填坑,能够有样学样,避免一些意想之外的风险。

  但归根结底,两人能达到现在的地位绝大部分还是靠他们自己。

  “……所以,究竟是谁——又或者两个都是?”

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