第
20
章节
但还是出言化解了这片有点压抑的沈默:“帕加索斯,说正题。”
“啊啊,竟然跑题就跑到这裏……简单来说,只要用感应器连接脑部的电流节点,通过接受脑部的弱电流来在电脑中重新形成图像。”帕加索斯漫不经心地用尽可能简单的说话来解释,“形成图像之后,我就可以参照着设计卡图了。”
听完这个解释,游戏的笑容似乎变得有点勉强。
(这样的解释一点也不简单好不好……)
另外不得不说,无论是海马,还是帕加索斯,他们掌握的黑科技,还真不少耶。
……有时候游戏甚至觉得:要是哪天他们两个当中其中一个说自己不是地球人,自己也能从容面对面不改色。
后来……
虽然帕加索斯迫不及待地一再表示自己的器材随时都是准备就绪,而且将会是由他本人亲自操刀,但无论是城之内他们,还是圭平,甚至是素来工作至上的海马,都一致认为:既然是涉及到大脑的操作,那还是先让游戏养足精神之后再去进行这项工作。
结束这个事件的处理方案后,游戏突然叫住自己的上司:“海马君。”
海马斜眼过去,疑惑地问:“什么事?”
“可以把视像电话借我用一下么?我想打给伊西斯小姐。”
“打给那个女人?”这么说着,海马皱起了眉。
对于这个曾经把自己耍得够呛的女人,海马可以说是没有多少好感可言,但由于对方本身是埃及方面的要员,出于事务性和礼节性的考虑,海马还是存着伊西斯的联络方式。
游戏点点头,笑得有点无奈,“有点事情想向她请教一下。”
——自己果然还是放心不下另一个自己的事情呢。
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如果说岁月令游戏从一个单纯的男孩子长成一名稳重的清秀男子,那么岁月给眼前这名女子只不过是增添了优雅风韵。
出现在屏幕中的她,依旧黑绸般的长发,一身简朴的长裙,和游戏印象中没有多大的差别——娴静、安定,雍容典雅,感觉却滴水不漏。
这就是埃及考古局最高负责人、对古埃及历史研究的学术第一人,同时也是守墓一族其中一员、曾经的千年首饰持有人,伊西斯-伊修达尔。
游戏首先问好:“你好,伊西斯小姐。”
[贵安,游戏。]在镜头的另一端,伊西斯抿出娴静的清浅微笑,柔声细语,[真难得你会主动打电话过来。]
“伊西斯小姐,我想请教一下。”游戏停下话来稍事斟酌,最后还是决定采用比较含糊的问法——虽然当中更大的理由是他也不清楚究竟发生了什么事情,“埃及和纳斯卡,呃、还有亚特兰提斯,这三个地方会让你想起些什么?”
本来只打算问埃及和纳斯卡这两个地方,但话说到中途,游戏猛然想起阿图姆提起过[奥利哈尔钢之力],神推鬼使般的把那个传说古城也加进问话中。
因为先前有听过游戏近几年的动向,所以在这时听到有关纳斯卡的提问,伊西斯也没有多少的意外。下意识用修长的手指擒着自己的下巴,她经过几秒的思考,之后才谨慎地说:[游戏你指的,也许是伊拉克笠翁(heracleion)。]
游戏一楞,下意识又重覆了遍那个名字:“伊拉克笠翁?”
放下手重新正视对方,伊西斯认真地应答:[是的,虽然不清楚与纳斯卡有什么联系,但如果说到埃及和亚特兰提斯之间可能有的联系,我个人是觉得这个古城的可能性会比较高。]
难得有找到一点头绪的样子,游戏连忙问对方:“可以告诉我更详细的事情么?”
[尽管从现今的地图看,新的伊拉克利翁是作为希腊的城市而位于亚历山大港附近水域。]
“新的伊拉克利翁?”游戏对这个说法感到有些奇怪。
伊西斯则是点点头,继续说下去:[然而,据部分文献的记载,在更早时期,伊拉克笠翁是作为法老城的商业古城存在。和亚特兰提斯一样,伊拉克利翁也是繁荣一时的地方,结局同样是神秘失踪,并且有传言认为是因为同样的某些原因而沈入到深海当中,所以有不少人说伊拉克笠翁就是古埃及的“亚特兰提斯”。]