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第600章底线

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  随着这些猩红卡的拿出,紧接着出现的就是一枚枚颜色有些各异的宝箱,其数量之多,难以想象,大部分都是意外获得的白色宝箱。

  之前每个世界剩余的宝箱都被血鸢拿出来了,不但是这一次,就算是上上个世界的宝箱也被拿了出来,准备一下子全部进行开箱处理。

  如果不进行及时处理,下个世界关乎三界的试炼,血鸢毫不犹豫选择了晋升,自己的底蕴自己清楚,很多时候都是强制性压制的选择。

  拥有幸运属性这个便捷的特性,放而让她根本不用担心筹集资源,如今反而是等级比较关键,这样才能触碰到全新资源丰厚的世界。

  那些二阶卡等级的契约者一般都是因为基础不够厚实,才需要其他世界疯狂的积攒底蕴,但也会导致三阶契约者质量大幅度上升难度。

  因为回到了乐园,所以一些消息也能顺利的收到手,原本在竞技场胜过自己的那名德鲁伊由于过度压分,目前尸体状态相当的良好。

  因为死者身份比较特殊,血鸢直接在报道上看到了,他参与试炼的是fate世界,结果黄金三靶一个比一个超标,哪怕再强,也无奈战死。

  死者状态良好,据说死的时候手指还一抽一抽的,由于过度压分的原因,直接上的全开放性世界,导致里面牛鬼蛇神简直一窝接一窝。

  普通压分没什么,但压分到那种程度就纯粹是给自己找不痛快,原本按照那名德鲁伊的实力来说,根本不存在通过不了晋升的情况。

  由于这个教训,血鸢并不打算购买世界钥匙疯狂刷资源,该还的迟早会还,她可不会像那个德鲁伊那样贪婪,自然知道适可而止。

  目前经历的世界足以把自己堆到三阶的强度,并不用使劲的进行压分,血鸢的能力也足以在三阶排的上号,所以也不必过于的进行控分。

  作为一名猎杀者,一直在二阶深挖纯粹就是在拉低自己的成长速度,甚至团长都曾经说过,如非必要,千万不要在低阶过分的进行停留。

  旅团的各位成员基本上都没在二阶过分的停滞,随着自身强大,低阶世界的资源会越来越匮乏,有多少的实力就该去多高的世界。

  轮回乐园要的是能打能杀的猎杀者,而不是停滞在低阶疯狂使用世界钥匙,不愿面对高阶的懦夫,战斗必不可免,并不是逃避能够避免的。

  随着战斗的逐步深入,血鸢也算是明白了轮回乐园内的战斗究竟有多疯狂,每次世界的主线任务永远都是强制处决,给予足够的压迫。

  就她自身的亲身经历来谈,血鸢永远都只希望看到强行处决的惩罚,而非是那种很轻微的处罚,因为那代表乐园都不认为你能活下去。

  唯一一次遇到非处决的任务还是在上一次的时候,当时真的离死亡就差那么一丝的距离,可想而知难度系数之高,甚至怀疑根本不可能完成。

  之前的世界任务也有不少的支线,就比如海贼王世界就有三条支线任务,加入海军晋升自身军衔,成为海贼拿到足够高额的悬赏,混入革命军完成一次贡献,共计也就这三种。

  血鸢之前还是有心打算去做,原本召唤出来的苏格莫斯就派去海军支部准备混进去当个卧底,奈何两边根本不尽相同,计划也告破。

  至于海贼就感觉更难了,不是谁都能在海洋里面如鱼得水,尤其是为了闯荡出更高的悬赏,除非是新世界,否则根本不可能完成指标。

  新世界敢去当海贼的人,基本上都有两把刷子,二阶的实力当个海贼纯粹就是被刷丰饶的命,只有三阶才能勉强在新世界站稳脚跟。

  四阶就已经算是1000万悬赏左右,只有五阶才敢去参加顶上战争,混入其中进行浑水摸鱼,所以海贼王也是属于一个优质的任务世界。

  其中最难的莫过于当革命军,要知道世界政府还没垮台呢,革命军只能说是阴沟里的老鼠,要是见了阳光,就可能直接一去不复回。

  光是投放在平板电脑里的花边新闻都曾提醒过革命军的危险程度,好几名四阶契约者不信邪,非得去尝试尝试难度,结果当场凉凉。

  就因为左脚进门,就被龙认为是海军潜伏进来的卧底,人是上午刚加入革命军,下午就已经上了刑场,蹦哒都没蹦哒几下就没了。

  要是五阶契约者还有可能生还,但奈何自己是根本做不到逃跑,主线任务失败的那一刻,比革命军更快的处决直接降临在他们身上。

  于是乎就更没有几个人愿意去尝试革命军这条破道了,宁愿出海当海贼,宁可花贝利参加海军征兵,也不愿意去当这种傻乎乎的冤大头,

  海贼王世界的危机大部分都体现在过于辽阔的海域和小岛,像是颠倒山那些地方就更不必说了,只能说没有三阶实力都不敢去掺和。

  血鸢前往那座岛屿就已经算得上是冒险了,如果不是为了贡献度,谁会冒着被黄猿这种大将追杀的风险,万幸的是她的确是赌对了。

  作为猎杀者。

  血鸢自然明白乐园的底线。

  卡在二阶其实并不违反乐园规定,不过资源会逐步减少,直到每个世界达到极限之后根本不会反馈一丝资源,直到升到三阶才会解放。

  活动了一下手脚,左臂粉嫩的皮肤激起了鸡皮疙瘩,甚至从这个角度还能看到其中透过皮肤看到的血管,只能说乐园的重塑肢体的确很新。

  血鸢稍稍捏了一下,原本粉嫩的皮肤瞬间通红,刺痛的感觉立刻浮现,根本就不像原装手臂那样耐造,只能慢慢的等待皮肤恢复过来。

  趁着这个时间,也迅速把自己拥有的东西梳理了一遍,省得之后要弄什么事情的时候却找不到东西,血鸢并不差这么一点时间的浪费。

  之后进行填补缺陷的其实只有一个最大的主方向,那就是血鸢根本就没有一槌定音的技能,比起用镰刀,近身之后还不如直接用拳头。

  身体素质在战斗中的比例绝对是一等一的高,哪怕技能再过于花里胡哨,没有足够的力量把持,那完全可以能把灵魂都一起进行迷失掉。

  事已至此,还是把所有的宝箱和猩红卡一起开了,血鸢已经迫不及待的打算把这些东西一同贩卖,换成乐园币整天泡在试炼场里了。

  经过大量的时间酝酿,血鸢身体素质也越来越好了,获得的属性点在逐步的扩大自身拥有的素质,每次都能合理进行安排的动作。

  但战斗的体现还是比较重要的,轮回乐园唯一的道理就是能打,无论战斗方式还是技巧都比较重要,苟命能力也必须一定要够行。

  活着才能看到未来!

  

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