为了以防万一,语音裏他出声提醒火力兵,“对面可能买了装备,你留心一点。”
指挥师的声音响了起来,“视野清掉了一些,seek你赶紧跟上魔法师。”
迟寻一边赶路一边给队裏的魔法师买了加速的埃欧罗斯和雅典娜之盾,目的是早点让队友可以到达公共塔下,拿下这1500金币。
公共塔下,等到他和魔法师到的时候没看见对面来人,看来是没有他们快,那花掉的700块钱就不是为了买速度方面的魔法元素。
“法师快一点,我帮你看着对面来人。”说完,他掏出短刀和魔法师对着公共塔一顿狂砍,迟寻自己没有买雅典娜之盾,眼见他的血量被公共塔打得不太健康,他立马从公共塔攻击范围裏退出来。紧接着他的耳麦裏出现了脚步声,他当机立断地开口,“对面来人了,听声音应该是两个人,法师先退出来。”
后来迟寻又做出一个令魔法师目瞪口呆的操作,只见他径直跳下了石砖路掉到沼泽中。
turret地图分为上下两路,上路是魔法师和辅助兵走,下路是火力兵走。上下两路之间有一片辽阔的空地,空地中间部分是荆棘丛林,其中的荆棘可对玩家造成微弱的血量伤害。由空地中间往两边走是两片沼泽,正是整片地图中沼气弥漫的来源,沼气不仅会对玩家造成视野阻碍,同时还有眩晕和中毒,令玩家动作迟缓,攻击速度减慢。这也是为什么指挥师需要清理地图中的荆棘和沼气的原因。
沼泽中是水和淤泥,玩家掉入沼泽之中会被淤泥牵制,移动速度大幅减慢。
所以seek主动跳下沼泽中,在魔法师看来就是自寻死路的做法。
指挥师:“法师註意,上路视野来了两个人。seek?你干什么。”
“请君入瓮,瓮中捉鳖。”
指挥师:“你搁这玩成语接龙呢。”
敌方法师先赶到公共塔,“法师主要是躲他的法术伤害,你的盾也被打得差不多了。对面买了伤害的魔法元素,硬拼我们打不过的。”迟寻这样交代魔法师。
“你们尽量往沼泽这边打,把他引过来。我在沼泽裏。”
dol的魔法师大概这辈子也没想到,真的会有人埋伏在沼泽裏给他来个措手不及,这招可谓是伤敌一千自损八百。
seek蓦然从沼泽中破水而出,受沼泽减速的影响他的速度没有正常情况下那么快,他只好提升自己的操作手速,右手手持短刀,左手撑着石砖路,先给dol的魔法师的小腿来了一记短刀,紧接着他左手借力,腿一蹬上了岸,来不及清理身上的淤泥。
“法师!”他在耳麦裏歇斯底裏地叫出这一声。
其实这一连串动作不过短短5秒,算着时间对面的辅助兵也该到了,迟寻和法师合手把这个人头收入囊中。
“opposing
mage
has
been
slain.
”(敌方魔法师已被击杀。)
现在一共有八百块钱,法师因为有盾的保护,如今一丝血没扣。可他却不太乐观,只剩最后半管血。这个血量对面法师给他来两个普攻他就会挂掉。
正当他还在犹豫是给自己买个南丁格尔剂还是给火力兵买个p16手枪时,指挥师的声音响起,“seek给我买个凈化皿,要加快凈化速度。”
没有任何迟疑,迟寻进入商城花了五百块钱买了个凈化皿。
敌方的辅助兵虽然没有办法一打二,但他看见seek残血,毫不犹豫冲上前去把他带走。
“allied
famulus
has
been
slain.”(我方辅助兵已被击杀。)
“opposing
famulus
has
been
slain.”(敌方辅助兵已被击杀。)
“allied
gunner
has
been
slain.
”(我方火力兵已被击杀。)
敌方辅助兵把seek杀了,法师又把对面辅助兵杀了。两人覆活都需要时间,而对面魔法师还只需要几秒就能够覆活,这样一来当双方的魔法师1v1时,我方是没有优势的。
“法师趁对面还没覆活,抓紧时间去拔对面一塔。”正当指挥师正想着如何解决这一困境时,迟寻站了出来。
最后观众也没明白这样的劣势开局,est到底是怎么莫名其妙地赢过dol的。