首先是选项一【追名逐利】。
林远仔细琢磨了一下这个“权力职位”的意思。
既然特意强调了是现实中,那肯定得是现实里被他人认可、并且确确实实附带一定权力和责任的职务。
绝对不可能是随便建个QQ群当个群主就能算数的那种。
要不然这漏洞也太大了,他直接建上成百上千个闲聊群,岂不是分分钟无限叠加?
理清了这个限制条件,林远开始在心里盘算起自己目前符合要求的职务。
首先,宿舍里大伙儿平时都听他的,他是这间寝室的正牌舍长,这算一个带点小权力的职务。
其次,他在刚开学那会儿的班委竞选上,成功当选了班级的心理委员。
这可是正儿八经有辅导员和全班同学认可的班干部,算第二个。
最后,他现在是二手互助平台的工作室负责人,这也是一个有着实际管理权的职位,算第三个。
一共是三个实打实的权力职位。
按照每个职位增加10%的现金收益来算,三个职务叠加在一起,那就是整整30%的现金加成。
这也就意味着,只要选了这个海克斯,他以后每个月赚到的钱,系统都会额外再给他补发三成的补贴。
而且最恐怖的是,这个技能的描述里并没有提到上限。
如果他以后在学校里继续担任更多职务,那这个加成比例就能一直无限地往上涨!
紧接着,林远将目光投向了第二个彩色海克斯【预输入】。
这个词语单看字面意思显得非常抽象,但他总觉得似乎在哪里听说过。
林远皱着眉头仔细琢磨了一会儿,脑海里突然灵光一闪,终于想起来了。
这其实是以前街机和主机圈子里,格斗游戏的一个专有名词。
简单来说,在早期的那些老款格斗游戏里,是没有“预输入窗口”这个机制的。
玩家如果想要在游戏里打出一套花里胡哨的连招,就必须极其精准地卡着角色的动作帧数。
一板一眼、一个键一个键地去按。
哪怕是早按或者晚按了零点几秒钟,连招都会直接中断,对玩家的操作反应要求高得离谱。
而后来随着游戏的发展,引入了“预输入”功能,情况就完全不同了。
有了这个机制之后,玩家就不需要再死死盯着屏幕卡时间了。
你完全可以在角色当前这一招的动作还没有结束的期间,提前敲击键盘或者摇杆。
把下一招的按键指令先“存”进去。
只要指令输入进去了,等到当前这一招的动作一结束。
系统就会自动帮你把刚才提前按好的下一个连招给无缝衔接放出来。
如果把这个游戏机制带入到现实生活中呢?
林远摸着下巴仔细想了想,那不就相当于,自己在现实里也拥有了一个“预输入窗口”?
无论做什么事情,他都可以直接在脑海中提前预定好接下来的动作。
然后身体就会分毫不差地精确执行出来。
拿跟别人动手打架来举例,那就更离谱了。
根本不需要考虑什么临场反应速度和肌肉记忆。
他只要在心里想好了一套连招指令,身体就会自动且流畅地打出来。
而换到日常生活中也是一样的道理。
如果林远要做一件或者一系列复杂的事情,只要在心里提前预设好步骤。