“嗯,刷点稳定资源。”大春一边吃,一边观察四周。
远处,几只盾壳虫慢吞吞地漂浮。
“这玩意有壳……要不要试试?”
他悄悄接近一只落单的盾壳虫。
这家伙甲壳厚重,正面几乎无从下口。
大春绕到它侧面,佯装要用喙嘴攻击。
盾壳虫立刻缩紧身体,甲壳闭合。
就在它注意力集中在正面时,大春操控老六身体一扭,那条小触手尾巴“嗖”地弹出一截,精准地刺在盾壳虫甲壳缝隙处!
“噗嗤”一声轻响,刺细胞注入。
盾壳虫身体猛地一僵,甲壳微微张开,动作明显迟缓了!
“麻痹有效!”
大春大喜,立刻抓住机会,尖喙对准甲壳缝隙猛啄几下!
盾壳虫的生命值开始下降。
几秒后,麻痹效果过去,盾壳虫挣扎着想反击,但大春早已凭借速度优势拉开距离,绕到另一侧,寻找下一次机会。
就这样,利用毒刺尾的麻痹和控制,配合高速机动和弱点攻击,大春竟然无伤地磨死了一只之前让他无可奈何的盾壳虫!
吞噬后获得了坚硬甲壳碎片,可以在下次进化时提供防御选项。
“爽啊!控到死!”
大春感觉自己的智商已经超过了爱因斯坦。
“这游戏战斗系统有点东西!不是无脑吞,还得讲策略和操作!”
他的笑声和不时发出的惊呼,更是引起附近更多路过玩家的注意。
“这人玩什么呢?这么激动?”
“好像是那个没人玩的《孢子》?”
“看画面……挺简单的啊,他在嗨什么?”
但当他们看到大春屏幕上那只造型奇特的生物,正以极其风骚的走位,戏耍一只体型大它两倍的、浑身骨刺的大型刺猬球时,都忍不住凑近了些。
大春此时正全神贯注。
大型刺猬球胆浑身是尖刺,且会周期性发射尖刺。
他不敢硬碰,利用喷水孔提供的瞬间横向位移,在众多尖刺中穿梭。
看准刺猬球发射间隙,他猛地突进,毒刺尾闪电般一戳,麻痹!
然后尖喙对着海胆相对柔软的底部连啄数下,得手后立刻远遁。
刺猬球恢复后暴怒旋转,但大春早已躲到岩石后面。
“哈哈哈,笨比!打不着!”大春得意洋洋。
围观的一个戴眼镜的男生忍不住出声:“哥们,你这……尾巴还能放毒?”
大春头也不回,手上操作不停:“嘿嘿,自己进化出来的,麻痹效果,阴人神技!”
另一个女生指着屏幕:“它那个侧移好快!怎么操作的?”
“按空格加方向键,紧急规避神技!”大春一边解释,一边操控老六再次出击,又是一套“麻痹-输出-拉开”的连招,大型刺猬球的血条稳步下降。
越来越多的玩家被这里的动静吸引,围了过来。
他们也都察觉到,这款名为《孢子》的游戏,似乎不是简单的大鱼吃小鱼,而是一场充满操作感和策略性的微观世界狩猎。
那个造型搞怪的生物,在大春的操控下,展现出惊人的灵活性。
“卧槽,还能这样玩?”
“这游戏不是光吞啊?还能自己设计战斗方式?”
“你看他那个生物,长得好奇葩,但是好强!”
“麻痹控制流?有点意思啊!”
“怎么感觉你在骂人,但我又没证据。”
很快,《孢子》游戏体验区的十台机器,已经坐满了人。
这些玩家也都是看了大春的游玩,被游戏的极度自由的成长路径吸引,这才打算亲自上手体验体验。
虽然这个游戏主界面很low,但架不住游戏有意思啊!
谁不想自己创造一个生物称霸海洋呢?
一时间,随着上机人数的增多,周围陆陆续续又是更多的玩家汇聚在《孢子》试玩区周围,一个个好奇的张望着。
且一旦看进去,这群玩家直接就被硬控10分钟起步。
就这样,原本无人问津的《孢子》试玩区,此刻人头攒动,笑声、讨论声不绝于耳。
工作人员小陈看着眼前突然火爆的场面,目瞪口呆,就连周舟也是一脸懵逼,紧接着,他脸上露出悲愤的表情:
“卧槽!这就是羊群效应吗?我就说我的游戏不可能没人玩!”
“苍天有眼啊!刚刚陆野这狗东西还找我炫耀他的游戏,这下我要狠狠打他脸!”