韩彻同时开始给原员工介绍星尘互娱的发展史。
尤其是听到星尘互娱的各种福利待遇之后,税后3200刀,社保交齐,且包吃包住,除此之外,加上项目的分红什么的,基本和星尘互娱总部保持一致。
四个原员工,差点激动到发抖!
虽然基础工资少了,但吃住一项,就足以让他们心动。
一个月少说也能剩余2000刀在身上。
很快,历程讲完,给员工振奋信心后,韩彻便开始了正式的项目讲解。
“我们的第一个项目,叫做《植物大战僵尸》。”
原型设计图出现在屏幕上。
很快,会议室里响起倒吸冷气的声音。
尤其是那四个原员工。
他们太熟悉《植物塔防》了,一眼就能看出,这个新设计既保留了原IP的精髓,又做了极大的创新。
“这……这是塔防?”
原美术师艾米丽瞪大了眼睛。
“是的,一个新的塔防,新的美术,新的关卡模式,新的攻防设计……”
很快,韩彻开始详细讲解玩法逻辑。
他从基础机制讲起:阳光资源系统、植物冷却时间、僵尸波次设定、关卡场景变化……
讲到细节处,他用白板画出了僵尸的路径计算逻辑,以及不同植物攻击范围的算法公式。
会议室里十分认真安静,只有韩彻讲解的声音,和笔尖在纸上记录的沙沙声。
讲了整整两个小时。
当韩彻终于停下时,所有人都还沉浸在刚才的信息中。
一个叫马克的程序师,这会儿已经激动得语无伦次。
“这太……太天才了!我一直觉得塔防游戏可以做得更有策略性一些,但从来没想过可以这样!
阳光资源限制了前期布局,不同场景改变了资源获取方式,僵尸的特殊能力需要针对性搭配植物……这种策略模式,比《植物塔防》要高明一些!”
丹尼斯哈哈大笑:“我说什么来着?韩总监就是天才。”
韩彻摆摆手:“天才谈不上,只是站在前人的肩膀上思考。乔治先生守了《植物塔防》四十年,积累了宝贵的IP资产。我们要做的,就是让这个IP焕发新生。”
他看向所有人,目光扫过每一张脸。
“这个项目,是宝玉游戏的重生之战,也是星尘互娱进军欧美市场的第一枪。做成了,宝玉这个名字会再次响彻游戏界,你们每个人都会是功臣。做不成……”
他顿了顿,笑了。
“不会做不成的,因为我相信,好游戏自己会说话。”
掌声响起。
四个原员工的掌声格外用力。
他们在宝玉公司待了多年,看着公司日渐衰落,内心早已麻木。
但此刻,某种久违的热血,又重新涌了上来。
会议,也很快结束。
当晚,韩彻和丹尼斯在酒店房间里做最后的交接。
“我要在明天上午飞回华夏,”韩彻整理着行李,“游戏部门新项目要启动了,前几天的合作事宜也还有很多,所以,你得在西雅图至少半个月时间,毕竟你有团队管理经验。”
丹尼斯坐在落地窗前吃着水果,一边点头,“明白,这段时间我会带团队把《植物大战僵尸》的demo做出来。等你回去后,我们每周一次视频同步进度。”
“可以。”
收拾大概差不多,韩彻合上箱子,也坐在落地窗前,看着夜景。
这个地方远山连绵,灯火璀璨。
这座城市孕育了微软、亚马逊、波音、星巴克……
不过现在,又多了一家重获新生的游戏公司。
但谁也不知道,这是一家华夏公司,在这里种下了一枚小小的种子。
“丹尼斯。”韩彻突然说。
“嗯?你说,韩。”
“我们收购宝玉,不仅仅只是为了《植物大战僵尸》。”
丹尼斯等着下文。
“《植物大战僵尸》会是第一个。等它成功了,宝玉工作室会继续做第二个、第三个。
同时,我们还要在北美、欧洲、在南韩在樱花国、在澳洲,寻找更多像宝玉这样的公司。
也就是有历史、有IP、但陷入困境的公司。”
丹尼斯明白了:“就像……鲶鱼效应?”
韩彻摸摸下巴,“对,我们要当一条大鲶鱼,在外面游戏市场搅来搅去,游戏越多,越会让方舟联盟他们,陷入焦虑……”
丹尼斯觉得韩彻太损了。
不过,他喜欢!
他甚至开始畅想,届时方舟联盟给欧美这些公司想要发出邀请,结果仔细一查,竟全是星尘互娱的马甲。
啧啧……
这也太坏了吧!
第二天早上,韩彻最后一次来到宝玉工作室。
他已经嘱咐过项目经理,要尽快在当地招聘,扩大团队规模。
办公楼的翻新方案也已经确定,既要保留历史感,又要营造现代游戏公司的氛围。
韩彻觉得自己有点像个不良甲方,净给属下出难题。
但总监当久了,的确会不自觉这样。
上午,丹尼斯开车送韩彻去机场。
而分别前,韩彻拍了拍丹尼斯的肩膀:
“这里就交给你了,希望你能再创造一个童年经典出来。”
丹尼斯咧嘴一笑,“放心吧,韩,等原型做出来,保准让你大吃一惊,回华夏替我向科恩问个好~”
“哈哈哈,要不要把科恩给你叫来?”
“别了,《狂乱之都2》还得他盯着,你快点叫人来顶替我,说实话我可太挂念我的项目了。”
“行,那你们把我安排的事儿搞定,火速让你回来。”
“哈哈哈……交给我放心。”
很快,载着韩彻的飞机冲上云霄。
而下一站,华夏云江市!