Mouse精神一振,见Karsa的扎克已经来到了三角草的位置,立马在脚下放了个炸药桶,准备打个二连桶减速杰斯将其留下。
然而下一秒,杰斯却直接来了个180度转身,开加速门、切形态,麻溜地从线上撤离了,转眼间就丢失了视野!
Karsa一脸懵逼。
不是哥们,我明明往三角草插真眼了,没发现这里有眼位啊,你为啥能撤得这么干脆?
连那三只远程小兵都不要了!
开挂了吧?
Karsa刚在内心吐槽完,视野迷雾里就飞来一团光球,不偏不倚地轰在了船长身上,顺便击杀了那三只远程小兵。
“……”
站在上帝视角的Rita,同样对杰斯这波及时的撤退感到疑惑:
“圣枪哥该不会是触发了第六感吧?主要京东在上半区完全没有视野啊,他是怎么判断出Karsa要来上路Gank的?”
无视野预判敌方打野Gank,对于不明局内实情的观众看来,的确很容易产生误解。
李炫君:我当然判断不出来,问题是打野爸爸已经发信号了,再不走他就要开口叼我了!
“半区原则”这个概念,文浩在训练和复盘中,是反反复复强调过无数次的。
通常来说,如果实在没有敌方打野的视野,判断不出敌方打野要来Gank,这种情况下被抓死,文浩也不会多说什么。
但如果他提前在语音里提醒了,边路还是没有及时撤退,并导致被抓死断掉节奏,那到了赛后复盘的时候,他肯定是要当众怒批的。
FMVP的威压!
这种即刻遵守半区原则,及时规避了敌方打野Gank的行为,在观众看来单纯是圣枪哥意识好,因此直播间弹幕的各种赞扬,自然也就落到了李炫君同学的身上。
只有JDG的队员知道,为了让队伍取得胜利,文浩一局比赛下来要耗费多少精力。
……
9分40秒,文浩在自家上野区与河道的入口处逮住Karsa,波比迎面就是一个壁咚将扎克顶在墙上。
还在中路的佐伊顺势丢E,催眠气泡穿过墙体精准命中刚刚结束眩晕的扎克。
文浩深知睡眠气泡的机制,因此没有急于补充伤害,反正此时Q技能也在冷却中,光靠普攻也打不出多少伤害。
扎克还没走两步,便又陷入了长达2.2秒的昏睡状态,足够佐伊从容地将飞星拉到最远伤害距离了。
Karsa没有任何操作空间。
波比和佐伊的两段眩晕持续时间太长,哪怕后续结束眩晕了想要逃跑,也完全是无济于事。
E技能会被波比的W空中拦截,交闪也逃不出JDG中野的追击距离。
凉拌!
空中起跳被波比的E拦截之后,Karsa便双手离开键盘,眼睁睁看着自己的屏幕变成死寂的灰白色。
【JDG Yagao(暮光星灵)击杀了RW Karsa(生化魔人)!】
Karsa如鲠在喉,难受得要命。
我只是想来你们家野区做个眼,顺便看看F6有没有刷新而已,至于这么暴力吗?
大陆人太不讲礼貌了!