中山拓也示意助理端上两杯茶,然后直奔主题。“佐藤部长,Jupiter主机目前的生命周期还很长,但作为硬件部门,你们现在必须开始为下一代主机的架构做技术储备了。”
佐藤秀树神色一肃,立刻从口袋里掏出随身携带的记事本。“您有什么具体的指示?”
“第一点,存储介质。”中山拓也竖起一根手指,“CD-ROM的容量在这一代主机上已经开始显露瓶颈了。像《最终幻想》或者《妖精战士》这种需要大量CG动画和高质量音频的RPG,动辄需要两三张甚至四张光盘。下一代主机,必须采用更大容量的介质。”
“您是说DVD-ROM?”佐藤秀树反应很快。
去年底,以东芝、松下、索尼等为首的几家电子巨头刚刚统一了DVD的技术标准。
目前这项技术还处于极初期的商业化探索阶段。
“没错,就是DVD-ROM。”中山拓也肯定地点头,“单面单层的容量能达到4.7GB,是CD-ROM的七倍左右。这足够开发人员挥霍很长一段时间了。”
佐藤秀树微微皱眉,提出了技术上的担忧。“专务,索尼是DVD标准的核心制定者之一。他们在光驱读取部件的制造上占据着技术优势。如果我们下一代主机采用DVD-ROM,很可能需要向索尼采购核心零部件。考虑到我们在主机市场上的竞争关系,索尼未必会愿意把最新的光驱技术卖给我们,或者会在价格和供货周期上卡我们的脖子。”
中山拓也笑了笑,摆了摆手。“这个不用担心。DVD联盟里又不是只有索尼一家。东芝、松下、日立,这些厂商都在搞DVD技术的研发。如果索尼不愿意合作,或者开出的条件太苛刻,我们就换一家。只要订单量足够大,东芝和松下会非常乐意成为我们的供应商。你们现在的任务,是先去了解DVD-ROM的接口协议和读取速率,在实验室里把技术摸透。”
“明白了,我会立刻安排工程师去跟进东芝和松下那边的技术规格。”佐藤秀树在记事本上快速记录。
“第二点,也是最重要的一点。”中山拓也收起笑容,目光变得深邃,“下一代主机,必须标配网络功能。”
听到这句话,小口久雄和佐藤秀树都愣了一下。
在1996年,个人电脑的拨号上网才刚刚开始普及,家用游戏机接入广域网在绝大多数人看来还是一个遥不可及的概念。
“专务,您是指像现在一些PC游戏那样,提供局域网联机对战的功能吗?”佐藤秀树试探性地问道。