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第679章 媒体的第二晚

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  几个问题连珠炮般抛出。

  周围的其他媒体人见状,迅速围拢过来。

  长枪短炮很快堵住了去路,闪光灯也纷纷亮起。

  卡马克皱起眉头。

  他讨厌应付媒体。

  这些记者总爱问商业八卦,根本不在乎技术的突破。

  他往旁边挪了半步,直接把中山拓也推到前面。

  “整个想法是中山先生提出来的,你们问他。”卡马克语气生硬。

  黄仁勋在一旁整理了一下西装袖口,不打算抢风头。

  中裕司和马克·赛尔尼也默契地保持沉默。

  所有的麦克风凑到中山拓也面前。

  中山拓也面对镜头,摊开双手。

  “收购?独占?”中山拓也语气轻松,“各位的想象力还可以再丰富一点。我们刚才讨论的事情,比这些有趣得多。”

  记者们竖起耳朵,手里的笔在采访本上悬停。

  “我们达成了共识,准备启动一个全新的游戏引擎项目。”中山拓也开口说道,“目的很简单,推动游戏引擎技术的发展。我们要让它的功能更强大,易用性更好。”

  “世嘉要推出商业引擎?”《GamePro》的记者插话。

  “不仅是商业用途。”中山拓也竖起一根手指,“我们的核心目标,是让广大的个人创作者和中小开发团队,也能参与到次世代游戏的开发中来。我们要打造一款他们用得起的顶尖引擎。不再有高昂的授权门槛。”

  人群中传出低微的议论声。

  1995年的游戏市场,底层技术是各家厂商的命根子。

  共享技术?

  听起来天方夜谭。

  “这个项目有具体的时间表吗?叫什么名字?”

  中山拓也看了一眼身旁的卡马克。

  “目前整个项目框架还只是一份草案。”中山拓也打了个趣,“大家也知道,id Software现在的工作节奏非常紧张。卡马克先生每天恨不得把二十四小时都泡在工作中。我们总不能把刀架在他脖子上逼他写新引擎的代码。”

  周围响起一阵轻笑声。

  卡马克没有笑,他一本正经地接话:“底层技术框架的草稿我下周会开始写。进度不会太慢的,这点工作量我还是能应付的。”

  他顿了一下,又看向黄仁勋,“黄,下周安排个精通硬件底层的工程师来帮我吧。”

  黄仁勋笑着比了个OK的手势:“没问题。”

  记者们敏锐地捕捉到了这些话里的信息量。

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