屏幕上依然是一片漆黑,只有几个红色的多边形在远处闪烁。
他试图瞄准。
没有锁定辅助,准星在黑色的背景里飘忽不定。
机体的移动毫无惯性,按键按下去,高达平移了出去。
室友端着泡面凑过来,看了两眼屏幕。
“你这高达怎么像个陀螺一样转?”
“我不知道,我只推了一下摇杆。”佐藤脸色发白,手指还在死死按着方向键。
“你往哪边飞呢?”
“我不知道!到处都是黑的,我连上下都分不清!”
“等一下,敌机在哪?”室友指着屏幕角落。
屏幕一转,一台扎古的脸直接贴在屏幕上,然后画面又是一通乱转。
室友胃里一阵翻江倒海。
“你别玩了,我看着都想吐。”
十分钟后,佐藤放下手柄,捂住嘴巴冲向了洗手间。
严重的晕3D症状。
画面转向过快,加上缺乏空间参照物,大脑的平衡系统彻底崩溃。
全日本成千上万的高达粉丝,在这一晚经历了同样的折磨。
第二天一早,秋叶原的各大游戏零售店刚开门,迎来了愤怒的玩家。
“老板,我要退货。”
“拆封的游戏不退不换,这是规矩。”店员指着墙上的告示。
“这根本没法玩!玩十分钟就头晕恶心,你们这是在卖毒药!”玩家把光盘盒砸在柜台上。
争吵声此起彼伏。
退货走不通,不少玩家们转头涌向了中古店。
Trader秋叶原一号店的店长看着门外排队的顾客,头皮发麻。
队伍里每个人手里都拿着《高达战场进化》的光盘。
“收购价五百日元。”店长报出一个极低的价格,试图劝退顾客。
“五百就五百,拿走,我这辈子不想再看到这东西。”顾客毫不犹豫地答应了。
不到中午,中古店的货架上堆满了这款游戏。
价格从发售时的四千八百日元,一路跌到一千日元,依然无人问津。
一个刚退货失败的玩家冲进来:“老板,万代的高达,收不收?”
店长指着后面:“你自己看。”
玩家探头一看,墙角堆着几十盒一模一样的游戏。
“这……你们出多少钱收?”
“一百日元。不能再多了。这光盘拿去都没法拿来垫桌角。”店长没好气地说。
玩家咬牙切齿:“一百就一百!万代还我血汗钱!”
到了下午,中古店直接挂出了“拒收《高达战场进化》”的牌子。
万代总部。
山科诚看着手里的销售反馈报表。
首日销量十万份,次日销量跌至不足一千份。