等管道铺设完毕,整个行业的水流,都会自然而然地汇聚到世嘉的蓄水池里。
在索尼总部,出井伸之看着桌上那封来自艾尼克斯的拒绝信,陷入了长时间的沉思。
信件的措辞非常客气,感谢了索尼的厚爱,赞扬了PlayStation的硬件性能,然后用“公司发展战略需要维持现有股权结构”为由,婉拒了那笔巨额投资。
大贺典雄走进来,看了一眼桌上的信。
“被拒绝了。”大贺典雄的语气听不出喜怒。
“他们选择了多平台。”出井伸之把信件收起,“情报显示,艾尼克斯的技术团队已经进驻世嘉大楼,开始评估外包资源。他们也没有把话说死,保留了未来在PlayStation上发行的可能性。”
“多平台。”大贺典雄评价,“墙头草的做法。不过这在商业上无可厚非。既然不能独占,那就想办法在移植版本上做文章。告诉久多良木健,硬件成本的压缩不能停。我们必须在价格上给世嘉制造压力。”
出井伸之点头。“我会跟进。另外,我们需要寻找新的目标。《勇者斗恶龙》没拿下,必须有其他作品来填补RPG产品线的空白。”
“去联系那些在世嘉生态边缘挣扎的厂商。”大贺典雄指示,“世嘉的盘子再大,也不可能照顾到所有人。总有吃不到肉的。把这些人收拢过来,集中资源打造一两款爆款。”
索尼的调整速度很快。在资本的驱动下,这台庞大的机器开始转向新的目标。
艾尼克斯的技术团队在世嘉待了整整一周。
本多圭司的算盘打得很精明,多平台战略成了艾尼克斯在这场主机大战中的护身符。
世嘉这边照单全收,外包资源的整合对接进行得很顺畅。
小口久雄拿着一份备忘录走进运营专务办公室。
“艾尼克斯的人上午刚走。”小口久雄在办公桌前坐下,“他们对我们提供的开发套件和外包团队名录满意度很高。领头的技术主管私下透了底,回去后就会着手《勇者斗恶龙》在Jupiter平台的基础架构搭建。”
中山拓也正在翻阅一份厚重的财务卷宗,闻言头也没抬。
“优先保障Jupiter版本的开发进度,这句话本多圭司既然说了,底下的人自然会照办。”他翻过一页纸,“只要首发版本留在我们这里,剩下的残羹冷炙索尼愿意捡就去捡。你盯紧外包团队的质量,别在关键时候掉链子。”
“明白。”小口久雄汇报完业务,视线落在那份卷宗上,封皮上印着普华永道的标志,“财务这边的清查,要结束了?”
“收尾了。”中山拓也拿起钢笔,在卷宗末尾签上名字,“历时五个月,总算把底下的陈年旧账理出了个头绪。”
小口久雄离开后,星野董事拿着几份文件进来。
“专务,普华永道那边的最终审计报告和内控优化建议书送过来了。”星野董事把文件放在桌上。
中山拓也翻开建议书,扫了一眼目录。