算算时间转眼就过了三个月,各个项目都在有条不紊的进行,1998年也就这么着要过去了。
十二月的东京没下雪,风平浪静。
黑衣人项目推进了不少,但距离完成还有一段距离,目前已经基本建设完主要关卡,游戏内的互动逻辑,摄影机视角和动作模式。
整体风格和鬼泣比较类似,以各种比较华丽的动作为主,但不是主打叛逆大剑或者阎魔刀。
因为阎魔刀想要的话就得自己来拿,这规矩大家都知道。
黑衣人游戏主打的是手枪射击,枪斗术,核心内容也不是靠打点换S评价,而是积攒连舞槽。
这套连舞系统其实就是三国无双5的那套系统,通过不受击和连击数等积攒连舞槽,最终达到LV·MAX,这个时候攻击属性,伤害等都会获得提升,动作也会有细微的变化。
在早期的动作游戏里还是比较常见的,满级之后还可以直接消耗连舞槽拿去放大招,也就是黑衣人原作中,威尔史密斯手里那把小手枪。
小林彻试玩过第一关,感觉体验非常爽快,有点割草那个意思了。
——就是草还不够多,机能有限,而且要照顾N64的性能,同屏怪物不能太多,否则多边形不够了,为此对怪物的AI进行了适当的修改,部分精英怪比较难打,但整体都是比较呆B的弱鸡小怪,站在那就是负责挨揍的。
三个月还是太短了点,神谷英树、稻船敬二每天都在发愁销量不行怎么办,怕销量不好被索尼派人暗杀。
和神谷英树等人的担忧不同,小林彻现在是完全不担心的。
这部黑衣人游戏确实是不存在的游戏,而且作为实验性的游戏,很多内容也是比较具有前瞻性的,和当下的风格不太相同。
但是小林彻不怕游戏卖不出去。
他今天就敢这么说。
他小林彻的名字值一百万销量。
实在是卖不出去,他自己掏钱补上!
宁宁偏头看着小林彻。
明明刚刚说的那么夸张,结果解决方案居然是自己掏钱补上嘛!
小林彻说:“那没办法,我们有钱人就是这个样子的。”
宁宁说:“那彻君为什么不开迈巴赫?”
小林彻当然拒绝,说:“我哪敢开迈巴赫!一不姓丰川二不姓金,坐坐丰田就挺好的。”
前排的司机小泉透过后视镜看了一眼小林彻,说:“社长,接下来要去今天的忘年会吗?还是直接回新宿那边?”
小林彻想了想。
“忘年会吗……去看看也行,先去忘年会吧。”
小泉应声,便调转车头换了个方向。
话说日本公司其实是没有年会的,跟国内很多公司不一样。
传统的日式会社不办年会,所以阿特拉斯十多年了没开过年会。
但是日本传统会社有个东西叫‘忘年会’。
忘年会,顾名思义就是忘了今年一年发生的各种事情,通常是公司中高层带下属出去喝酒吃饭,在居酒屋快乐一整晚,在此期间员工可以说一些中高层的优缺点,但中高层会不会事后穿小鞋那就不一定了。
通常,这个时候也是公司中高层用来显示自己亲民的一个好技巧,往往会选择直接买单。
这种形式在许多作品里都有体现,如电锯人开场中就有玛奇玛请对魔四课全体成员吃饭喝酒的情节。
——然后大电就在接吻的时候被吐了一嘴,从此对接吻留下强烈的心理阴影。
小林彻一般不去忘年会是因为没什么必要,他已经很亲民了,这么多年了连台迈巴赫都没开上,这个事一般都是中裕司带人在搞。
今天算是突发奇想,算起来他也是而立之年了,两世为人总算有了一点微不足道的成就,心态趋于平和,权当是去凑个热闹了。
车子行驶了一阵子,终于抵达了银座,小林彻知道今年的忘年会在哪开,进去不用说,自己就找到了地方。
“鸡の本味……什么破地方,不会是烧鸟专门店吧,正经人会来这种地方嘛?”
小林彻看着店名便直皱眉头。