他本来感觉自己操作的不是威尔史密斯还感觉有点不爽,仔细一看,这个干员好像也还不错,长风衣,戴墨镜,拿着两把M1911手枪,身上还能看到一些似曾相识的装饰品,如那个大名鼎鼎的记忆消除棒和小蟋蟀手枪。
游戏暂停,界面上跳出提示,给了他基础的攻击,移动,防御等操作,随后告诉他,要小心保护路人,减少损伤,解决外星人。
汉克斯看着咖啡厅里的人,一眼就锁定了外星人,他走过去,瞬间,几个刚刚看起来还很正常的路人,身体开始变形,一下子就裂解成了外星人,在地面上留下一滩绿色的黏液。
这个变身画面比他想的还刺激一点。
“开打开打!”
汉克斯按着手柄的按键,音响里立刻传来沉闷的枪声,让汉克斯眼前一亮。
听起来就很有力!
M1911作为美国经久不衰的一把名枪,知名度相当的高,而且和一般的小手枪不同,M1911打的是.45子弹,一般一把手枪只能装7发子弹,威力相当惊人。
生化危机系列的麦林其实不是不是沙鹰,而是M1911。后来重置版的闪电鹰才是沙鹰,在此之前的麦林手枪,如杀手7,其实都是M1911。
汉克斯扣动扳机,角色打枪的速度有条不紊,动作却格外的潇洒,两把手枪14发子弹打完,忽然潇洒一个转身,风衣下摆飘扬,配合手中双枪画面,有一种老式香江电影的感觉。
.45口径的子弹,打的几个外星人连连败退,周围那些是正常人的市民被吓的满地疯跑,他就在人群当中上前,持续射击,背后有个外星人猛扑过来,汉克斯先是有些紧张,却见角色一只手翻转过来背在身后,又是一阵射击。
双手开枪,同时打两个敌人!
汉克斯吞了吞口水。
好瘠薄帅!
而且打击感非常强,配合画面设计带来的震颤感,以及偶尔敌人被击飞时屏幕上的伪装裂纹,这种感觉相当的刺激。
当他靠近怪物的时候,角色的动作又是为之一变,居然开始用两把手枪玩起了贴身短打,最后指着额头一枪毙命。
咖啡厅厨房的门被踢开,又有几个外星人窜了出来,都被他一一射杀。
一场大战持续了几分钟,虽然同屏怪物不多,但始终都有怪物刷新出来,最后击毙了这里的小精英怪物,本关结束,主人公忽然转过身来,举起手里的记忆消除棒。
咔嚓!
瞬间消除记忆。
本关评分A,消灭敌人数A,受击次数A,搜集数C……
汉克斯揉了揉脸。
这游戏比他想的还刺激!
短暂的过场动画,说是因为他的努力,并没有平民受到牺牲,事后他回到监控室,将从现场带的一个马克杯作为纪念品,放在了监控室的架子上,视角移动的时候一下子就能看到这个马克杯,视角挪过去还能看到说明,纪念在咖啡厅事件中没有任何人受到伤害。
“我帅得要命,真的!”
游戏有点美国老式硬派射击游戏的感觉,也就是约翰卡马克那个时代的作品,尤其是那种过关评分等设定如出一辙。但是游戏内细致的玩法却又不同,摄像头,找不同,干员登场,主打的就是一个帅气潇洒。
汉克斯觉得,这游戏买值了。
这比什么吊毛生化危机版黑衣人好玩多了好不好!
什么百万瓦特,小厂就是小厂,跟阿特拉斯这种大厂比起来,提鞋都不配!