……
……
阿特拉斯。
小林彻接到了索尼那边的电话,出井伸之都快乐疯了。
索尼母公司三千万美元没白花!
这游戏现在已经销售了一百二十万套,仅仅从销售额上来判断,一张游戏光碟就是45美元,这可不是个小数目。
PS1的游戏一般都偏向廉价,价格往往在五十美元之下。而N64平台的价格相对较高,这是因为N64原生使用卡带,要用光碟需要带阿特拉斯生产的附赠设备。
主机价格低廉的同时,游戏价格就高,最终费用还是摊到消费者身上。
因此N64版本售价是55美元。
除去N64版本不谈,PS1上就卖了接近九十万套。
这就差不多五千万美元的收入了!
虽然不是净盈利,而且还得给阿特拉斯分五百万,但出井伸之还是快乐疯了。
他不是索尼哥伦比亚的负责人,其实他也不玩游戏,纯乐疯。
主要是看到索尼游戏那边受挫,他就开心!
“不愧是小林社长,业内公认的顶级制作人,只要一出手从无败绩。”
小林彻很是平淡。
都坐下,正常操作。
“10%可不够,接下来两款游戏必须涨价。”
“没问题。”出井伸之答应的很爽快。
赚钱了当然就爽快,双方协商一下,分红比例也可以做出适当的修改。
从这个情况来看,一款黑衣人差不多就能收回成本了,黑衣人是委托小林彻代工的游戏,成本折算为一千万加上分红,索尼自己有工厂,自己有发行渠道,自己给自己宣传,一系列下来,单张光盘的毛利润能达到恐怖的70%,剩余30%则由发行渠道,经销商等分润。
也就是说,从毛利润上看,黑衣人现在就已经赚了三千多万美元。
三千多万美元里,小林彻抽走了五百万美元的分红,剩下的钱因为是索尼哥伦比亚委托制作的,还得给索尼哥伦比亚分钱,最后实际上索尼游戏部门能拿到的钱远不如自己做一个游戏赚得多。
索尼哥伦比亚方面,这就已经差不多拿到了一千多万美元,而且黑衣人还能继续卖,哪怕后续销量腰斩,那也能拿到两千万美元。
成本一千万,收入两千万,这个回报比率已经很高了,而且回款速度快,还是现金,如果后续卖个三四百万,这一款游戏就收回之前给小林彻砸的三千万美元了,剩下两款游戏纯赚。
所以出井伸之是真的爽翻了!
用了索尼游戏的发行渠道,索尼游戏还得给这边掏钱,久多良木健还只能捏着鼻子承认下来。
没什么事情比这个更让人感觉快乐了!
出井伸之乐过以后,方才催促:“剩下的两款游戏什么时候制作?”
“那个不急。”小林彻夹着话筒,看向走进来的松冈聪,一面示意他稍等,一面继续跟出井伸之讲:“蜘蛛侠会在你们拍摄了蜘蛛侠电影以后再制作和发行。至于捉鬼敢死队,近期就会发行。”
出井伸之连声称是,这才挂断电话。
小林彻长出了口气,看向松冈聪。
“松冈君,请说吧。”
“是,社长。”松冈聪道:“是关于阿特拉斯主机的事情,目前主机有了试作产品,按照之前的规划,芯片是和AMD公司合作直接集成的芯片组,显示芯片则是和英伟达公司那边定制的。集成的内存从韩国海力士采购。作为一台试做主机,目前是用旧制程制作的,因此稳定性不太好,但已经基本上可以判断出这台家用机的潜能了。”
松冈聪深吸了一口气,给出了一个决断。
“性能,绝对是革命性的!”