这游戏挺好玩的,确实不错,可里边对打的是苏军跟美军,总感觉还是缺乏一点代入感。
那就,做一个周国自己的红色警戒吧!
抱着这种想法的吴刚,最终带领团队制作了一款游戏,命名为《血狮》。
必须得说佩露索纳引擎确实好用,虽然是流通的早期版本,功能比目前的版本落后不少,但制作这种2D游戏的时候还是恰到好处的。
唯一的问题就在于……
吴刚高估了自己的项目管理能力,也低估了一款国产游戏对此刻的周国带来的吸引力。
至今为止,游戏预订就已经超过六万套了,但游戏制作还不到一半。
原定1997年发售的游戏因为项目管理不得不拖延到1998年,然后再拖延到今年夏天,即便如此,项目还是没能完成,主程序虽然没离职,但是也经常表示工作量太大了。
要是没有佩露索纳引擎,他早就跑路不干了。
钱少事多离家远,这工作谁顶得住啊!
最重要的是。
没钱了!
是的,没钱了!
母公司虽然表示愿意支持这个项目,但你吴刚要的钱也太多了,要不是确定你们真的在做游戏,都怀疑你们是不是花钱去漂唱被抓了!
虽说几十万元对于一款游戏而言不能算很多,但在1998年依旧是个大数字,即便是项目已经表现出了一定的潜力,但现在群情激愤,再不发售就不行了!
吴刚也很无奈。
这游戏没法发售啊!
他就没做完的东西,怎么可能发售!
现在如果发售的话,全周国都会知道他是周国游戏界第一吹JB的事实了。
“做游戏还是挺难的啊!”吴刚抱头,叹息,无奈。
随手翻看这一期电软杂志,目光一撇,看到小林彻试玩动捕设备的照片他就觉得相当羡慕。
看看人家,几千万英镑说花就花。还动捕设备呢,他长这么大都没去过欧洲!
现在经销商压着预订货款,拿不出货就没钱,没钱就不能继续做。
“老吴。”主程抬头:“要不然我们也跟外国一样,试着出去拉拉投资?”
“还能上哪拉投资,去日本啊?”
“也没有吧,我听说藤讯在深川有办事处,这几年投资发行了不少国内的游戏,去找他们,应该可以?”
吴刚短路片刻,想了想,忽然感觉可行。
常青藤资讯虽然是神秘岛公司,但这几年也经常投资,去找常青藤资讯拉拉投资,没准还真可以!
“尚洋信息那边再帮我顶一顶,再拖延一下,哪怕一个月也好!我现在就想办法联络藤讯!”