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第九百一十九章 互相换家

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  全日本一二三良心的公司。

  阿特拉斯、卡普空、科乐美!

  大家都是一样的高风亮节,忠贞不二,温良恭谦让!

  大哥、二哥、三弟!

  ……

  ……

  索尼游戏本部。

  久多良木健很发愁!

  从目前的销量来看其实PS2卖的还行,但是,卖的还行没用,因为剃刀模式的缘故,索尼游戏也是卖一台亏一台的。

  而从游戏盈利来看,目前,索尼游戏旗下缺乏这种能够大规模开发盈利的游戏。

  索尼游戏目前唯一超过百万销量的游戏是山脊赛车,其他游戏都只有几十万,目前来看,并没有覆盖游戏机的开发成本。

  除此之外倒是有一些吸引粉丝的游戏。

  眼镜厂开发了《奥特曼:格斗进化》的第一代作品,这是个典型的粉丝向游戏,在日本有一定的受众。

  话说奥格真的其实不适合作为格斗游戏玩……格斗系统做的粑粑一样。一直到重生做的才算是不错,之前从一代到三代,角色反应都是比较迟缓的。

  除去这些游戏来看,PS2的大部分游戏,目前都在几十万销量的程度徘徊,缺乏这种最终幻想之类的大作。

  久多良木健沉吟良久,做出了一个艰难的决定。

  继续花钱!

  索尼平台现在缺乏一个重量级开发商,索尼自家的开发能力还是不如那些老牌公司。

  必须得有一个对比最终幻想和女神异闻录系列的角色扮演游戏。

  当下市面上的顶级角色扮演游戏就那么几家。

  塞尔达传说,传说系列,勇者斗恶龙。

  目前这些系列基本上都是和任天堂合作的。

  至于最终幻想,女神异闻录,口袋妖怪,这些都是阿特拉斯自家的游戏,想挖都挖不过来。

  小一点的有幻想水浒传,格兰蒂亚等等,梦幻之星系列也不错,但这是世嘉公司的游戏。

  久多良木健当即拍板。

  勇者斗恶龙!

  必须拿下艾尼克斯。

  因为勇者斗恶龙是一款国民RPG,属于只要开发出来就有技术保障,还有鸟山明的金字招牌,鸟山明亲自做的人物设计。

  拿下艾尼克斯,等于让索尼公司拥有一个强力的,第三方合作伙伴,同时自家平台拥有一款扛鼎的大作。

  当下史克威尔因为没有最终幻想等游戏,已经被艾尼克斯合并了,因此是艾尼克斯·史克威尔,简称艾什。

  拿下艾什公司,拿下勇者斗恶龙系列,断绝他们跟任天堂公司的合作,把游戏捆在索尼平台手里!

  这样至少能够让索尼平台拿到第一手的大作,从而抬高游戏销量!

  除此之外,久多良木健还准备投资一些美国的中小型工作室,直接由索尼平台深度控股,确保PS2上有足够多的第一方大作可以玩。

  否则,按照剃刀方案来看,PS2的盈利程度不如阿特拉斯,他极有可能被解职!

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