“诸神黄昏?”
明珀低声呢喃着。
戮之领域的颜色是昏黄色的,还有一种能够灭世的特殊存在被称为【黄昏种】,他们或许是同根同源的东西。
如果戮之领域是诸神黄昏的话,那么它的概念很有可能是“灭世”、“世界终结”或者“末日”!
所以戮之领域的欺世者,才会更强调杀戮、制造混乱与绝望的能力!
力之领域和戮之领域,在等级低的时候看起来非常相似,但等级高了之后区别就明显了。
“全知,全能,百战百胜,救世慈悲,世界末日……”
明珀恍然大悟:“我明白了!
“五大领域也好,五大道途也好,五大途径也好……怎么样的称呼都无所谓——
“其实它们的本质,就是‘神的五要素’!”
神必须全知,必须知晓过去现在未来所发生的一切;
神必须全能,必须要做到祂想要做的任何事;
神必须是不可战胜的,必须让人不能挑战神的位置;
神必须是慈悲而光明的,必须让人们能够团结在祂的身边;
神必须是能带来毁灭的,以此来解释一切的终末。
并非所有神都同时具有全部的五要素……在大多数神话里,这些要素会被拆分给不同的神明。但总的来说,基本要素都是确定的。
所以,它们才会被称为神器,被冠以神的名字!
不是说这些神明在过去确实存在,也不是说他们就是过去的欺世者或者主持人……不,这个倒是也不是没有可能。
但最重要的是,这意味着欺世游戏其实是“成神的考验”。
怪不得通过所谓的最终考验就能成神!
之前高贵之血结社那个通过最终考验的首领,被称为“半神”。
明珀当时还以为,这仅仅只是一种比较夸张的说法,用来表示这个人很强。
如今看来,恐怕他真的是“半神”!
虽然不知道为什么,他没有成为完整的神,但……
“怪不得,欺世者可以盗用神的权柄,岁月筹码有着神才能拥有的伟大力量……”
明珀感觉一切都顺过来了:“假如,欺世游戏没有扩张到这种规模的话——”
它其实应该是个在小规模内流行的密教游戏!
用来筛选出新世界的神!
古代神话的互相吞并,很有可能就是不同领域的欺世者互相攻击的例子。
比如说共工与祝融的冲突,耶和华与巴力的矛盾……
在原始社会,很有可能部落内的高位欺世者就是庇护着部落的“神明”。而随着他们越来越靠近上位,就越来越接近真正的神!
孙悟空改写生死簿,或许就是在暗示他通过欺世游戏改写了那些朋友们死亡的结局;能听到天启的贞德,或许就是像高帆那样拥有“幸运的”前缀称号的欺世者!
而那些作为“神的人间体”而转世的神子、半神……
有可能,他们真的就是“转世”的神!
因为他们接触过神器,所以有了能够在下一轮回中保有记忆的可能。
他们保留着创造奇迹的能力,但却并没有无所不能的神力。
因为他们大概就像是艾世平和高帆一样,保存了记忆与欺世者的部分能力,却没有像是明珀一样取回全部的权限。
但这样,明珀也意识到了另一件事。
终结欺世游戏的难度……
可能比他想象中还要更高。
如果过去整个人类文明的神话,都是建立在欺世游戏之上的话……
那要终结欺世游戏,就是要超越整个神代!