如果队友被缠住,那连加血都做不到,会被一路缠到死。
如果没有队友被缠住,那么蛇头可以喷火(蜈蚣技能),蛇身有强化闪避(蟾蜍技能),蛇尾可以抽打(蝎技能),身体庞大移动速度却很快,还有一定机率反弹伤害(壁虎技能),再附加上每个boss都具有的防高血厚。
这种合体技能的boss还让不让人活了。
八宝山一瞬间有点了解了美人鱼杀手写贴子骂娘的心情。
“小心些,现在我们已经不是共生状态了,别被他卷住,围在外围打。”这副本裏,boss和自己手下的小怪也会出现属性不同,在打蛇王的时候,副本十人队的共生状态也解除了,不然乱棍搞死也不至于被一路缠到死。
八宝山喊完一句,一个定身向蛇身扔去,就技能对比来讲,现阶段这些有限效果的附加技能还是比直接攻击好用些,因为直接攻击对蛇王造成的伤害有限,但蛇王的攻击对普通玩家的伤害就厉害了,大家一起做操刚才被抽了一尾巴,直降了四分之一的血量,蛇尾的攻击怎么算也是在1500-2000左右,不输给随便的人的鬼刀,把这截蛇尾砍下来,估计也可以加入到兵器排行榜中了。
接下来就是一场大混战了,蛇王不愧是合体型boss,各项技能全开,确实是无人可敌。
之前打怪的时候,英雄无悔虽然没什么战术。但也是配合出现默契来了,有近战有远攻,有加血有辅助,几个职业中,总有那个一两个能做为打怪的主力。但现在对付蛇王,这些招工就全不好使了。
蛇王的喷火和闪避可以对付近战,高速移动和抽尾可以用来打击远程。卷缠这一招,更和小桥流水的地陷一样的不讲道理,碰着就死。
“小心。”八宝山喊这一声的时候。大家一起做操又被蛇尾巴抽回来了,他离蛇王最近,又和乱棍搞死最熟。现在乱棍搞死一扑街,大家一起做操就第一个冲了上去,也不玩扑倒了,两刀砍下去,蛇皮都没砍破一点,就又被抽了。
大家一起做操被抽飞的同时,蛇王突然疾冲向黄土血染,蛇尾“啪”的一声脆响,蛇尾尖突的一下向黄土血染刺了过来。
八宝山本来喊小心是怕蛇王抽完人后卷一个回去慢慢缠死,黄土血染也是这么想的。一个翻滚想避开蛇尾的攻击范围,没想到蛇王这一变抽为刺,一条尾巴疾冲而来,竟然像是变成了箭一般,连蛇身都带着一起后退。一下子刺在黄土血染的左肩上,那前面的蛇头因为被蛇尾带着退了数丈,倒险险避过了征途不归的白虹贯日。其实就是避不过,这招也不是什么高伤害,只不过这蛇王一边退一边还不忘喷火,弄得征途不归好好一招技能没打着不说。还追在蛇王身后受了两口浓痰。
“这种不文明行为,最可恨了。”白骨沙埋做为宣传部长,最讨厌的就是没素质的乱吐痰,一个万箭齐发射过去,这一次蛇王是避无可避了,于是一扭身,蛇头蛇尾方向速换,“啦”的一声,蛇尾又变刺为远程鞭,狠狠的朝着白骨沙埋抽过来,并且一抽再抽,蛇头还不忘朝黄土血染喷火。
看来这蛇王也和蝎王一样,仇恨系统很混乱,谁打它它打谁,但和蝎王不同的是,蝎王可以被混乱的仇恨带的团团转,被玩家打的晕头转向,蛇王却是两头双向都可以攻击,不但尾巴可鞭可刺,远程近程兼有,连蛇头喷出的火焰也可以根据距离调整成火幕和火球,外加它还有卷缠这一个大招,弄得英雄无悔的众人束手无策,近了怕被卷,远了会被抽,不近不远可能要变烧烤。
“无名,快射眼。”八宝山这边也连着躲了几个蛇尾的抽击,喊人救场,峨嵋加血一多也招仇恨,可是队友血量下的快又不能不加,这年头真是好人难当啊。
“都闪开,放着我来。”英雄无名刚躲完一波的火球,大叫着跳了回来,并且比刚才更近了几步,一抬手,绵裏针朝着蛇王的眼睛就打了出去。
毒龙坛,既然是苗盅,这蛇王,既然是盅王,那自然是已经将其它毒虫都吃掉了的。怕是在吃掉其它毒物的同时,也吃掉了它们的能力。
在这种设定下,蛇王会具有其它毒物的攻击方式,也不是很难理解的事情,八宝山觉得,既然它能吃掉对方的能力,那么说不定它也同时吃掉了对方的弱点。