周易的底子是什么?
是玄幻与武侠结合的原创世界观。
《水月洞天》里那种脑洞大开的设定。
角色重情义、反套路为之的设定,还有实打实的打戏。
当然了,因为预算不足而略显潦草的妆造也算是它的一大特色吧。
而有一部电视剧,刚好踩中了所有点。
奇幻武侠、角色有记忆点。
播出后,它成为了国内首部播放量破百亿的武侠玄幻剧,开启“流量时代”
把“七星哥”从小透明直接捧成了一线顶流。
瓢了之后,仍旧在环大陆地区活动,死忠粉一批接这一批。
它就是——《古剑奇谭》。
它有上古神话打底的玄幻架构。
主角百里屠苏带着煞气的宿命感。
和《水月洞天》里童博那种“带着枷锁前行”的人设异曲同工。
剧情里既有兄弟情、师徒情,也有虐心爱情,情义内核跟周易的老作品一脉相承。
更关键的是,它需要大量扎实的打戏。
不是像后世那样,靠慢镜头和特效堆出来的花架子。
而这正是周易当年最引以为傲的。
早期“周易三宝”可都是能打的武英级运动员。
今年《仙剑三》大火,观众对仙侠剧的接受度正高。
但市面上大多是简单的打怪升级。
像《古剑奇谭》的这种宿命感和复杂情感的电视机,直接和它们拉开差距。
方冬升想了想,拿起手机给姜雪柔打了个电话:
“让周易的编剧组下周开会,我给他们定个方向——《古剑奇谭》。”
“《古剑奇谭》?”
姜雪柔那边愣了下:
“原创么?”
“是个游戏,还没上线,你们先去查资料。”
方冬升语气笃定:
“我的核心要求就是保留仙侠奇幻的世界观,强化角色的宿命感和情义线。”
姜雪柔心头一动,这不正是周易之前的路子!
但她想都没想的就执行了方冬升的指示。
理由也很简单,方冬升不止是她的老板,还是非常牛逼的内容创作者。
“明白了。”
……
“《古剑奇谭》是魔都烛龙正在开发的一款仙侠游戏。
核心团队都是以前做《仙剑》的老人,预计明年才上线。
咱们现在谈改编,版权干净得很,没有任何纠纷。”
会议室里,老编剧们围坐成一圈,面前都摆着打印好的资料。
姜雪柔站在投影幕前,手里拿着激光笔,清了清嗓子:
“游戏的世界观很宏大,以上古神话为底子。
简单来说,就是上古时候有个龙渊部族,铸了七柄凶剑,每柄都藏着毁天灭地的力量。
咱们要改编的主线,就围着这柄火属性的焚寂剑。”
“主角叫百里屠苏,原名叫韩云溪,是南疆乌蒙灵谷大巫祝的儿子。
全族被灭的时候,他母亲把焚寂的剑灵和煞气封进了他体内,这才让他活了下来。”
姜雪柔顿了顿,特意看向几位写过《水月洞天》的老编剧:
“这设定是不是有点眼熟?主角一出生就带着枷锁,煞气发作时会失控。
却又得靠这份力量保护身边人,跟童博的人设很像。”
有位老编剧点点头:
“是这个味儿,有宿命感,好写戏。”