“还有其他几位核心角色……”
姜雪柔切换着PPT,把主要角色都介绍了一遍。
简单来说,《古剑奇谭》游戏跟影视剧有区别,而且很大。
它的主线大约是35—40小时,有许多丰富的支线和世界观细节。
而电视剧方面则是更加侧重于人物情感表达。
只有41%情节源自游戏,其余为原创情感线与动作场面……
方冬升站起身,目光扫过在场的编剧们,缓缓道:
“各位,在创作方面,我只说两句话。
第一,守周易的魂,创作方面情义要真、打戏要实。
第二,贴近市场,用借仙侠热度做深情感,我有预感,同为仙侠游戏改编的《仙剑3》今年会大爆。
到时候,势必会带动大家伙对仙侠剧的需求!
这次的大纲我三天后会给到你们,你们要做的就是成立专项小组,放手填细节。”
“至于投入上……预算6000万!”
“轰!”
会议室里瞬间响起低低的惊呼,大家伙一脸惊诧。
方冬升继续说道:
“总所周知,《仙剑三》的总投资在3000万。
新版《红楼梦》也是大概是1.18亿的量级。
《古剑奇谭》的6000万,说实话,不是个小数目,比整体行业要高许多,属于一线顶档投资。
按45集算,单集成本130万,比行业平均水平翻了一倍还多。”
编剧们彻底坐不住了:
“老板,这预算真的能落位么?”
在得到方冬升肯定的答复后,他激动的点头道:
“以前想拍的实景、想设计的打戏,这次终于能放开干了!”
其他人纷纷认同的点头。
周易以前拍剧,公司为了控制成本,经常做一些让人看不懂的谜之操作。
比如为了在古装剧中减少使用假发套,让杨俊伊自行留长发出镜。
这也就导致造型统一性差、视觉效果不佳。
而且同一件服饰在多部剧中反复使用。
甚至男女角色混穿,被网友戏称为“隔空撞衫”。
不仅如此,受限于预算,打斗场面虽由武英级运动员“周易三宝”亲自出演。
但背景、光影、特效仍显廉价,被形容为“打光很暗看起来很穷”……
反正诸如此类的骂声不断,周易整一个草台班子。
听着编剧们的窃窃私语,一旁的姜雪柔非常尴尬。
作为周易曾经的掌舵人,她当时最头疼的就是预算。
编剧们熬夜写的实景分镜,最后只能改成棚内搭景。
想设计一套复杂的连套打戏,却因为道具、场地费用不够,硬生生砍成三五招草草收尾。
刚才那位问方冬升预算能不能落位的李编剧。
当年曾拿着打戏设计图跟她磨了三天,想加外景拍摄。
最后因为路途过长,剧组差旅费不够被她无奈拒绝。
此刻那位李编剧因为方冬升一句“预算完全能够落位”而激动的满面红光。
这就像一记轻拳砸在她心上。
那些年,她欠这些老伙计太多“放手干”的机会了。
方冬升似乎察觉到了她的不自在,目光扫过来时,特意放缓了语气:
“当年周易的底子好,就是缺了点支持。现在冬方映像给够弹药,各位尽管发挥。
姜总监也会帮大家统筹协调,把你们以前没实现的想法,全拍出来。”
闻言,姜雪柔感激的看了方冬升一眼,正要说话。
却见方冬升拿起手机,接了个电话:
“喂,蜜蜜?”