新角色带来了新机制,解题思路会变快,新机制也改变塑造了新的游戏环境。
这才是良性循环。
新角色不怕没人抽,不怕玩家不愿意氪金,但与此同时,新角色也没有强到无敌,老角色照样能玩能喝汤。
毕竟大家数值都差不多!
新角色打出的伤害,又不比老角色高多少,只是有新机制,提供了新的对策破局方案罢了。
“我回头研究一下。”
马文韬觉得,潘总提出的这个方案,确实是一个比较好的办法。
但具体的设计,他还得回去跟开发团队讨论商量一下,不能这么草率的做出决定。
反正他心里有数。
即使不采用潘图的这套方案,《寰宇战线》也会走出一条新路,不可能走“贩卖数值”这条死路。
“对了,潘总!”
似乎想到了什么,马文韬突然问道:“咱们公司有自建云计算中心的计划吗?”
云计算中心?!
听到这个名词,潘图下意识愣了片刻,随后问道:“你是说……云游戏?”
“没错,云游戏!”
马文韬解释道:“《源数网络》游戏文件越来越大,已经超过了100G,性能需求也越来越强,玩家都在抱怨……”
社区里,几乎每天都有大批玩家,吐槽抱怨《源数网络》在手机端游玩时越来越卡顿了。
这种卡顿,以前没有出现!
究其原因,主要是《源数网络》开始猛提游戏质量,建模越来越精细,画质越来越高。
游戏质量猛猛提升,玩家的手机还没迭代升级,自然会出现发热卡顿掉帧等问题。
除此之外。
游戏文件一天比一天庞大,也是玩家们吐槽抱怨最多的问题之一。
最开始才几十G。
到后面,每次版本更新都会加入一大堆新内容,新的剧情CG,导致游戏文件突破了100G。
手机不像电脑。
电脑存储空间不足,拆开机箱盖板,加一块固态硬盘就解决了。
手机存储空间不足,那就只能换新手机了,即使有存储扩容的技术备选,普通玩家也接触不到。
所以,马文韬及开发团队,顺应玩家们的呼声,打算为《源数网络》开发一款云游戏。
《云·源数网络》!
云游戏的开发制作已经被列上了日程,但具体选哪一家云服务商,却让马文韬犯了难。
以《源数网络》的逆天日活人数,云游戏玩家数量恐怕不少。
那这费用支出……
如此重要的一件事,必须要问一问老板的意见。
最重要的是,问一问风暴集团有没有自建云服务平台的计划。
这钱给外人赚太肉疼了。
国外那是没办法,只能选国外的云服务商,但在国内,如果公司有云服务平台,肯定是优先照顾自家人。
“之前没有,不过……”
潘图想了想,若有所思道:“听你这么一说,咱们确实有必要建一个云计算中心,服务于自家云游戏。”
风暴网络体量这么大,岂能一直租别人的云服务?