说白了,这些游戏GP主机能玩,PC电脑也能玩,甚至用手机平板模拟器也能玩,缺少独占优势。
一款游戏主机,光是游戏数量多,缺少独占游戏,那肯定是不行的。
潘图想到了星火计划。
星火计划诞生的初衷,便是培育扶持SG平台的单机游戏生态,让更多单机游戏入驻并选择SG平台独占。
这项计划很烧钱,但成效也很显著,SG平台现在的“PC端独占”游戏越来越多了。
既然SG平台能通过星火计划1.0,培育出专属的独占单机游戏生态,GP主机为什么不行呢?
于是便有了星火计划2.0版!
所谓2.0版,其实就是在1.0版本的基础上,为报名参加星火计划的游戏厂商,提供一个“升级”服务。
选择该升级服务后,游戏项目可以获得更多资源倾斜,更大的扶持力度。
代价则是……
这款游戏必须在GP主机平台首发,且独占期不低于一年!
有点强行捆绑的意思。
但潘图是花了钱的,既然花了钱扶持了游戏开发,那要求对方选择GP独占也很合理。
“但这会多花很多钱……”
老张揉着眉心吐槽道:“而且你投的这些游戏,歪瓜裂枣居多,很难说有几个项目能收回投入成本。”
大部分都是打水漂!
迄今为止,星火计划1.0一共投了几十款游戏,花了好几个亿,其中有“正反馈”的项目不足十款,剩下的全赔了。
按潘图的构思,星火计划2.0会加大投入,会花更多的钱扶持更多游戏。
可花钱多,不代表这些游戏的“成功率”就变高了。
那些该扑街亏损的项目,还是一样会扑街亏损,甚至比星火计划1.0亏的更多。
“无所谓。”
潘图摆手道:“哪怕成功率低,投几十款游戏只能成功几款,我们也要坚持去做,一切都是为了GP主机!”
只要GP主机能成,能培育出独占游戏库,能吸引玩家购买,那这些投入都是值得的。
300亿投入不是开玩笑!
为了GP主机能站稳脚跟,潘图是真做好了亏损几百亿,头几年一分钱不赚的思想准备。
“那也不能……”
老张本想继续劝说,可看着潘图坚定不移的眼神,最终叹了口气道:“但愿你这波豪赌,不会输得一败涂地吧!”
“放心,我有数!”
潘图挑眉道:“你还是将主机市场想的太恐怖了,依我看,索尼微软也不过是插标卖首尔。”
这俩家都摆烂多少年了?
如果是世纪初,主机大战正酣,PC还未崛起的年代,潘图尚且惧他们三分,可现在嘛……
谁怕谁还真不一定!
懂不懂风暴网络在PC端的统治力与号召力啊?
现在的风暴网络,在玩家心目中的地位就堪比地球世界还没堕落的暴雪,甚至粉丝量和知名度还要更高一些。
这么一位极具市场号召力与知名度的游戏王者,官宣进军主机市场,天然就带有庞大的粉丝基本盘。
与其说GP主机会抢夺PS与Xbox主机的用户份额,倒不如说……
GP主机不是来分蛋糕的,是来把主机这块蛋糕做大的,风暴网络做的是自家粉丝生意!