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郭子仪林洁《旧元元图书馆合集专贴3(内附HTML文件)》

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匿名书友

#坏故事

本文世界观设定和人物设定都出于平庸水准,长于日常描写,可作快餐阅读。可惜短板突出,情节安排属于纯新人级别,作者毫无试图吸引人阅读的意图。

情节上,老生长谈的问题是主角受迫感不足。主角重生到驯兽师世界,获得了觉醒金手指。但开局并未面临任何迫切的“问题”去解决,即主角踏上驯兽师之路完全是因为有一个金手指,金手指是故事推进的第一推动力。

这种设置反映了两个潜在的问题。其一我认为作者可能仍然是个学生,因为她把“升学”这个事情当成第一场高潮的驱动力(即圣水高中的面试),并且把“升学”当成自然而然必须做的事情。如果是一个水平更高的作者,在此会安排一个谜题,或者更高层次的目的。比如最基础的做法是把主角的动力从自然而然的升学,变成解开一个谜题(比如这个谜题的答案只有上了高中才能解开),或者是解决一种冲动(比如仇人在高中,需要进入高中才能复仇)。无论如何,升学都不应该成为剧情展开的源动力,因为人们日常的生活就是升学,需要吸引读者的第一步是把读者从日常生活中推出去。

第二点出于个人阅读小说的乐趣通常来源对作者的人类学观察,因此总是试图更深地挖掘作者的潜意识。从更文化研究的角度来说,不管是“升学”还是“金手指”,都不属于主角的自发行为。升学是外在结构体系对人的驯化[1],而金手指则代表的是高于一切存在的虚无。故事中的任务发起者通常暗示了作者内心秩序的来源[2],从这一点看,作者本身是一个无趣的人。

更新:冲突对于情节安排的必要性

冲突在故事中的作用是什么?它本质上是一个驱使主角不得不进入非常状态的一个扳机,也是读者感兴趣读下去的原因。小学语文老师都会教,写文章的开头最重要的是设置悬念。这个悬念正是冲突,或者说有待解决的问题。

而悬念有两个重要特征:新奇和不可避免[3]。新奇才能勾引住读者的好奇心,而不可避免保证了主角不会突然跑去做其它事情。这两者本质上都是在勾住读者,让读者读到悬念解决。

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