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郭子仪林洁《旧元元图书馆合集专贴3(内附HTML文件)》

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没有冲突和蹩脚的冲突的问题都在于没有一个勾子勾住读者继续读下去。比如本文,用升学当成第一个动力,而升学我可太熟悉了。我用膝盖想都能知道主角一定会通过各种考验进入圣水高中,但是作者没给我铺垫进入圣水高中以后会怎么样,进入圣水高中有什么必要性,要解决什么问题,那从训练到进入圣水高中之间的情节我都能脑补出来,那这部分就都属于读之无味鸡肋。

而蹩脚的冲突本质上是失去了勾子的新颖性,而非本身是“刻意”的。退婚,扮猪吃虎的流派在他们刚刚被写出来的时候是非常有趣的,要不然也不会有如此多的追随者。退婚和扮猪吃虎都是调动了读者的“被打压”的情绪,这种情绪必须被解决,因此有了读者继续读下去的动力。而在初期,读者不熟悉这种套路的时候,读者是有好奇心继续读下去的。但是这个套路被用得太成熟了,读者一看到退婚,后面的剧情直接脑补成功,这种动力就消失了,因为被打压的情绪已经通过脑补直接缓解了,这时候你看这种冲突,才会显得很刻意。

因此,什么叫做好的情节的起点?即不可避免的抗脑补性。

如果一本书没有上述说的冲突,你还觉得精彩,那一定不是情节的精彩,而是人物或者背景设定的精彩。比如本书、睡觉会变白的各种娱乐文以及很多美剧中的情景喜剧,它们本身都是弱情节的,看点在塑造人物和塑造成功后人与人之间的互动。本书很多人在称赞的日常描写以及训练场景,这本质上都不是情节,而是人物塑造和人物互动。

参考资料:

[1]《规训与惩罚:监狱的诞生》米歇尔福柯

[2]《电影批评》戴锦华

[3]《故事:材质·结构·风格和银幕剧作的原理》罗伯特麦基

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