跟同赛季推出的笔仙之“提问”有异曲同工之妙。
阿姊更强在于,求生者只要在其15米范围内,无视高低差,即可由屠夫选择要不要启动“许愿”机制;
而笔仙的“提问”属于半径10米呈30度角、在平面施展的扇形技能,若求生者走位巧妙,有相当大几率可躲掉一些“提问”。
监管者移速比求生者快。
便是tin走位再如何细节,眼下,屠夫不可避免地拉近距离。
蓝松出击,主动触发“许愿”。
阿姊尚未贴脸,吟游诗人也是满血状态,双方隔着两排人俑,tin不可能着急交掉“短点弹跳”这样的关键技能;
不得不硬头皮进入“许愿”机制。
求生者须“回愿”。
小屏裏,tin游戏界面弹出交错的齿轮,两重qte。
尽管“完美校准”可获得buff奖励,随机的,如2秒冲刺、翻板或翻窗加速等,可qte的弹出非常影响求生者视野,你想啊,人类正跑着跑着,冒出这么个鬼玩意挡在眼前……
特别是,赛场上选手的精神都高度紧张,一个手抖、一点失误,就可能导致全面崩盘。
校准不完美,无事发生。
可万一校准失败,阿姊得到愿望“回馈”,只要求生者没跑出技能范围,即能瞬飞对方正面。
猝不及防当头给一刀!
阿姊平a是标准的0.5血。
因而,哪怕在无战栗值的0阶段,阿姊的统治力还是绝对可怕的。
tin作为燕庄书写的dil最强人皇,无论何时,表现都极其的稳;
qte从不出错,每每皆“完美校准”!
那么,阿姊便拿他没办法吗?
自然不!
“鬼”的属性天生比“人”强。
蓝松不是设定的最强屠皇,可也算老牌监管者——哪怕心理素质或许有欠缺、对全局的把握有时思路不清晰——基本功的扎实是毋庸置疑的。
0阶段的阿姊追人,肯定不能全指望着人类qte时犯错。
“许愿”的难缠在于其极强的干扰性。
例如:
求生者眼看要被追上,前面有个窗户是不是就得翻?可当真翻窗的话,屠夫冷不丁启动机制,qte弹出定会影响人类行动,板窗交互效率低,这时屠夫逼近,或者一个闪现,抽刀打出“暴击”,求生者不得当场完蛋?
要是不翻窗,求生者也许面临无路可走,就得生吃屠夫一刀、屠夫甚至省下一个技能;也或者,双方有一点距离,人类判断屠夫没有闪现/憋着闪现不用,赌一把头铁翻窗,可能就单车变摩托……
看似简单的操作常常隐藏覆杂的博弈。
博弈还是tin更胜一筹。
地下古城倏地呼啸着阵阵鬼号。
战栗值达到100了,阿姊提前进入一阶段。
屠夫到目前没拿到刀,原本无法收集战栗值,但,监管者气质有一项属性是“强势”。
【强势(1层):70秒监管者未击中任一求生者,将强势释放气场,强迫求生者产生恐慌,攫取100点战栗值。】
“许愿”机制尽管厉害,但在0阶段,cd过长,遇到tin这样的对手,屠夫就很难拿到第一刀;晏善廷
所以“强势”必点。
进入1阶段的“阿姊”,即可敲响“正向鼓”,“许愿”刷得快。
纵使前面屠夫博弈不过人类,“正向鼓”敲响三下,求生者在十分短的时间裏触动三次qte,哪怕次次“完美校准”,迫于监管者的威慑力,所谓“事不过三”,阿姊可以强求“回馈”。
也即,三次qte,屠夫获得一个瞬飞的机会……所以阿姊玩家大多不带“闪现”。
鬼的特性,以至瞬飞无视地形,就说嘛,地下古城对阿姊的克制,比绝大多数监管者小。
“咻的”一下,阿姊飞到吟游诗人面前。
位置卡得巧妙:tin正走到一扇门前,板子在刚才的博弈中被屠夫踹碎。
眼看一刀不可避免要吃了。
吟游诗人有如预知一般,在阿姊飞前的0.2秒左右,抬手拨动起竖琴琴弦。
发动天赋“歌颂”,“歌颂”有两段篇章:一是“圣雄颂”、另一个叫“勇士歌”。
“勇士歌”给队友加“鼓舞”buff,暂不细说;
“圣雄颂”,顾名思义,是一曲献给“圣雄”的讚歌,即拍监管者的马屁,咳……马屁拍得响亮、动人,“圣雄”也不自禁陶醉,自然就放松警惕了,实则是迷惑,可让监管者停止一切动作1.5秒,技能作用有点短,好在cd也短,直到竖琴耐久度掉落到0。
解说提到,吟游诗人特适合这张图,便在于其“歌颂”天赋。
“歌颂”产生的音波是可视化的,如果在平坦的、障碍少的地图,屠夫通过预判,往往能躲掉“圣雄颂”。
因此吟游诗人多选择在障碍物后发动技能;
音波可穿透标准的一层墻壁,如果墻(或类似障碍)厚度超过标准,波纹即产生折射。
玩得好的吟游诗人,可不是怼着屠夫脸瞎“拍马屁”。
利用障碍,穿透或折射,形成对监管者的围堵,让其避无可避。
地下古城墻多障碍多,有些墻薄、有些很厚,诸如祭坑这样的覆杂地形,竖琴一道音波可七拐八折,墻体折射同时增加技能有效范围……毋论哪个屠夫,遇到都头大。
即便强如阿姊,像男解说所说,吟游诗人也在一定程度上,至少在地下古城,反克制对方。
阿姊的抽刀被“马屁”打断。
无奈通道窄,屠夫堵住门,吟游诗人过不去。
只好扭头走反方向。
可才1.5秒的迷惑让监管者很快醒过神。
阿姊再一下逼近,同时出刀……
吟游诗人脑后长了眼睛,忽是一个“短点弹跳”,楞是与监管者多拉出3米的距离。
屠夫二度空刀。
一切发生在5秒内,tin再一次占据上风。
这般操作看似平平无奇,实则做到像tin一样的“恰到好处”,是有难度的。
不但预判到屠夫的每一步行动,且时机要把握得不差毫厘。
阿姊之所以是t0屠夫,也在于抽刀/擦刀极快,绝大多数人类一旦被飞到正面,基本躲不开那一刀……
tin把握准屠夫的心理,猜到对方用技能的时机,明明吟游诗人的天赋前摇有些长,还能及时地在阿姊落地那一瞬放出技能。
他所处位置不太妙,两侧逼仄、地形平坦,缺少“短点弹跳”所需的矮小障碍。(弹跳不可借力/越过“墻壁”一类)
楞是利用“圣雄颂”的1.5秒,成功落脚在一个残破倒地的陪葬小器皿上,完成简短的拉点。
也是他对监管者刀气把握的极其精准。
阿姊最大弱势,在于刀气又窄又短,玩家直呼是“指甲刀”。
指甲刀归指甲刀,楔形刀气于屠夫玩家,更容易把控,其实不太会空刀的。
蓝松之所以空刀,不过在心理层面上的算计略逊一筹。
可以说,tin给屠夫带来不少的压迫感。
时间一分一秒的过去,监管者一直拿不到刀,操作就会开始急切、甚至变形。
……
至此,tin已然把吟游诗人的能力发挥到极限。
近距离没有第二个小物事,且“短点弹跳”往往需省着用,于是,面对又一次贴脸的屠夫,只能生吃对方一刀了。
被打落0.5血。
有受伤加速,哪怕阿姊擦刀很快,也来不及打出第二刀。
蓝松及时刷出“许愿”机制,冲刺到窗前的tin,猝然停顿约0.5秒,完成qte校准,才翻过窗户。
又是一次预判!
阿姊逼至窗前出刀,哪想,求生者的翻窗加速正好在2秒前刷新,隔窗刀落空。
女解说惊呼:“tin真头铁啊,差点被会心一击……那可就是事故了!”
男解说不完全讚同:“这窗必须翻,屠夫马上贴近,不翻窗也会吃一刀。当然得赌了……也不算赌,很明显tin算好了翻窗加速的时间,qte没出来,他就提前一步停了,明显怕靠窗停顿会解除翻窗加速的buff。”
女解说听了应声:“确实,阿姊一般不带闪现,tin也是有恃无恐。”
男解说笑:“带闪现就是另一个故事了。”
女解说喟嘆:“这一波牵制,给求生者赢得太多时间。”
男解说附和:“快三臺半密码机了。”
游戏内部弹幕显示“已完成1处封印”,实则从观战视角可知,求生者压了两臺密码机。
开掉的机子是阴界没被“观摩”的7号机。
向导出生位置好,自开局便丝毫没被干扰,在其康健状态,修机效率110%,破译速度自然飞快了,阴界另一臺8号机也推到37%。
小屏从tin视角切换。
一分为四。
显示向导突然停止修机。
另俩个小屏分屏,书法家与哨兵同时也在转点。
搜搜找新机,隐少甚至翻起箱子、摸道具。
——哨兵天赋属特殊系,无法使用地图内道具,却也不影响翻箱行为,摸出的道具可供队友在消耗完自身道具后捡起使用。
男解说继续说:“不能再追tin,吟游诗人道具、技能都没用完,再这样拉扯,马上就五臺机了。”
“现在换节奏吗?”女解说眉头轻蹙,“屠夫还没开二阶段……”
男解说回:“三杀四杀概率已经太小了,换节奏保平,起码杀一个吧,止损!”
女解说想想道:“还是得找书法家,正好离得不远。书法家没来得及‘临摹’第二臺机,早些抓到,‘想象’能废掉一半。”
男解说补充:“最好再废掉‘表现’,逼得压满的5号机回退25%进度,屠夫的‘禁制’马上就好了,封一臺机子,挂上人再守一臺,45秒cd看能不能再锁一臺机,差不多就控住场了。”
女解说笑:“书法家有‘请神咒’,死抓他的话,说不准又能废掉一个符文。”
“对的!”
许是屠夫的想法跟解说的产生共鸣。
蓝松当真放弃杀到一半的吟游诗人,明显想转移目标,开始找书法家。
固然,书法家更好杀。
但或许有另一重元素,是解说们不好公然说出口的,所谓“看id杀人”。
不是搜搜太弱,只是赛场新人嘛……tin可是老人皇、老选手,任何屠夫遇到这样的窘境,都会选择“欺软怕硬”的。
看id杀人没啥可耻,一切为了胜利。
“啧。”
安静的备战间,经理忽地砸吧了一下嘴——并非厌烦,紧皱的眉头、捏起的拳头,显而易见是太紧张了——语气急切:“搜搜快跟屠夫撞脸了。”
显得焦虑:“庭仔没报点?”
画面裏,搜搜操控的人物突然蹲下,贴着模型静步挪动。
燕庄分神回:“庭哥丢失了屠夫视野。”
经理喃喃:“搜搜千万茍好啊……唉,咋正好跑到祭坛了。”
祭坛高高耸立,虽有高低差,可障碍物近乎于无,也没啥板子门窗的,属这张图的“死亡点”。
“屠夫这个转点……”
解说猛地提高语速,营造出更加紧张的气氛:“雷达!雷达!发现了没!书法家啊,书法家就在你对面啊蓝松!”
女解说:“应该能看到吧?”
“书法家今天穿的是‘苏幕遮’黑皮,茍在祭品堆下还真不显眼。”
“哎呀,屠夫走过头了。”
男解说笑:“没事,屠夫开始除草了!”
所谓“除草”,是指当求生者茍在一个隐蔽的角落,屠夫雷达感知附近有人,但死活找不到,就对着每个可能藏人的、视野不清晰的犄角旮旯,不断挥刀……效率低,也是无奈了,有时还真能打到躲猫猫的人类。
鉴于地图场景多是破败颓圮的,长满杂草……玩家形象地将屠夫这样找人的方式比喻成“除草”。
古城设定在地下,就没什么杂草。
搜搜危险了。
解说们也是这样的想法。
两人异口同声:“回头了!”
不料监管者视野裏突然冒出一个吟游诗人。
男解说激动喊出:“别追,有诈!”
显然,已经拉开距离的tin,在这时折返,是为了吸引屠夫的註意力。
蓝松似乎有一瞬的迟疑。
转而操控着阿姊向前走了两步,很快转过身,决定无视吟游诗人的存在。
观战视角容易代入监管者。
解说齐齐松了一口气:“这就对了!”
“搜搜不敢动,还在茍。”女解说道,“屠夫只要往左手方向走……”
“我勒……累啊!”男解说化身咆哮帝,“蓝松你为什么上传送阵?!为什么!搜搜离你就三步之遥啊,我好心累!”
当所有人都以为,搜搜要被发现了。
局势急转直下,屠夫没向左侧祭品走,而是直楞楞地上到祭坛中心。
锚点触动。
阿姊从阳界传送到阴界。
男解说一脸生无可恋——谁叫他也是“王座”屠皇呢,代入感太强了,简直窒息——万分不解的口吻:“明明知道祭坛上藏了个人啊,他咋就传送跑了?”
“冷静啊邹哥!”
女解说失笑,徐徐道来:“你大概没註意到,就在监管者转头时,祭坛震动了下。”
地图设定:人类通过祭坛往来两界,50%几率触动一种禁锢的阵法。
虽只是2秒的“罚站”,加上传送僵直,在以往的比赛中,有好几回,求生者被追到无路可逃,只能冒险走传送,结果倒霉遭遇50%的不幸,恰恰让屠夫赶到跟前,就一个“暴击”命陨祭坛。
“禁锢”触动,会产生些微震动,附近的人屠都能察觉。
女解说告知:“向导刚从阴界出来,罚站过后立马又回去了。”
祭坛传送是无cd的,阿布返回阴界时幸运地没再碰到禁锢。
男解说平覆语气,了然:“蓝松正好被tin吸引了註意,没发现是阿布吧,以为搜搜趁机走传送跑了!”
另一人迎合:“只可能是这样……”
男解说吁了口气:“雪上加霜啊!向导一个人时确实鸡肋,但现在有哨兵‘共情’,对屠夫来说有点棘手……阿布可是老辅……”
比赛节奏仍是那么快。
在解说说话时,屠夫跟阿布迎面撞上。
“哐当!”
游戏画面爆发出一个大大的、鲜红的“会心一击”!
顶着“abu”名字的向导,在让人目不暇接的也许不到1秒的时间裏,先后完成拍板、翻板的行为。
阿姊极快抽刀,恰恰在他翻板的一剎那,刀尖正中其脑壳。
小人头一瞬全红,阿布濒死倒地。
男解说没说完的话卡在喉咙眼:“……辅助了。”
旋即是足足5秒的沈默。