“对!就是这样!跟泥头车一样直接碾过去!”
“不要加入什么情感回忆的反思,这是一个电影规格的广告,不要那些乱七八糟的东西!”
启明星游戏的会议室里面,陈旭看着新换的导演,给自己剪辑出的临时片段。
以及对于剧情叙述的内容,不由得满意的点了点头。
之前负责制作CG电影的导演,太有自己的想法了。
尤其是签订完保密协议,看到有关于大逃杀这个设定之后。
一下子就好像觉醒了什么东西,变得文青起来。
强烈建议深度挖掘,apex这个CG电影里面,参加猎杀竞赛选手的情感与过去,并且提议将主旨变成揭露所谓人性的恶,以及对现代社会残酷无情内卷的竞争现象,进行犀利讽刺。
总结下来就是非常的有想法,非常的有灵感。
于是面对这样一个很有想法的导演,陈旭跟制作团队那边简单的聊了一下,直接将其给下了。
然后将原本的副导演给提了上来。
本身大多数的内容,全都是进行数字制作,不用去管理负责所谓的片场。
再加上陈旭的要求也没那么高,只需要简单讲清楚一个大逃杀相关的故事就完事了。
而这个新导演所呈现出的内容,让陈旭也非常满意。
整个影片的话,陈旭并没有准备往里面加入多少apex传奇。
那样的话就太过于臃肿,最多是以彩蛋的形式在里面不经意的出现。
主要还是以命脉、直布罗陀以及班加罗尔这三人组成的小队为叙事的核心。
至于故事脉络也很简单。
就是参加apex竞赛赚钱,然后干翻一切竞争对手,突出一个简单粗暴。
当然为了增加一下故事中该有的波折。
竞赛途中,主角小队也将会同时被两只小队夹击。
而后利用地形,还有技能娴熟的配合,反败为胜成为新的击杀王,并击败上一届的冠军捍卫者小队。
“游戏的美术这一块进度怎么样了?”陈旭朝龚琦那边询问道。
“命脉还有直布罗陀以及班加罗尔,已经完成了。”龚琦往大屏幕上导出三个角色已经定稿的美术图。
“尽快完善其它的传奇,前期我们至少也得给玩家准备至少9个传奇。”陈旭点了点头说道。
相比于原版的apex英雄,美术方面陈旭还是稍微改动了一些。
尤其是命脉。
不得不说在ZZZQ跟审美这一块,前世玩家们总是会将目光聚焦在嗦尼、动暴以及育碧上。
却下意识忽略了另外一个重量级厂商,那就是EA。
LGBTQ,它们可以说是一个都没缺。
其中自然也包括了apex英雄这款游戏。
当然LGBTQ这种事情,对于设计剧情向的游戏,影响是比较严重的。
但对于apex这种娱乐竞技向的FPS来说,其实对玩家体验的直接影响是没那么大的。
毕竟对玩家来说,他们要的是突突突的体验,至于英雄背景什么的,大部分玩家是不在乎的。
甚至可能玩了好几年下来的老玩家,可能都不知道直布罗陀跟班加罗尔的真名到底是什么。
不过这些元素不影响,但审美的影响就非常直接了。
尽管在游戏里面有恶灵、罗芭、沃特森、地平线这些,还是比较好看的。
可总有一些例外。