难以言喻的感觉。
尽管在这之前麦克斯跟小约翰两个人,已经做好心理预期,将猩红岛在心中的期待值调的很低了。
可真正上手之后,还是让他们感觉到了那种难以言喻的感觉。
跟咕噜这种,让人玩过后,可以怒喷大便的游戏不同。
猩红岛的属性要太过于复杂了。
你要说这游戏完全是一坨屎的话,那本身的品质也不算很差,而且四人合作的困难模式关卡下,其实还算有一点可玩性。
但你要是说这游戏很好的话,静态的过场动画剧情演绎,各种充满了廉价感的细节。
以及全程充斥的通马桶任务,还有单人模式下的糟糕体验都让人被折磨的痛不欲生。
“巨硬,还有AK工作室,他们到底是怎么做出这样一款……别致的游戏?”
“而且,他们是怎么敢的!?”
美国NGI的主编办公室里面,作为评测编辑的莱昂斯抓着自己脑袋上为数不多的头发,满脸的不可置信。
原本他觉得,自己这个月的业绩,可以猛猛的往上提一提。
因为巨硬会出手。
后期针对猩红岛增加的资源宣发,自然也涉及到了评分这一块。
那不是让他们只能说好话,但却也要求他们在原有评分的基础上,将猩红岛的分数往上面提上个一两分。
甚至他们还有要求,那就是这款游戏不要提前公布分数。
而是要等到游戏上线后公布分数,为的就是给玩家展现巨硬的自信,完美的对标启明星那边的apex英雄。
毕竟启明星游戏旗下的诸多游戏,从来都不会给媒体递交评分版本,让媒体提前测评。
可就你巨硬拿出来的这玩意,凭什么这么自信啊!
他又尝试过看游戏里,除了部分场景美术,还有四人合作稍微有点有意思之外,还到底有没有什么优点。
但莱昂斯只感觉自己快玩出工伤了。
虽说没有超越之前嗦尼的咕噜。
却也绝对是今年,甚至往年都是一号响当当的人物了。
尤其是这游戏里面的支线任务。
当初他测评的启明星游戏,那款名为荒野大镖客时,体验到的支线是一堆精致,让人印象深刻的支线。
偶尔混杂一些比较雷同的陌生人任务。
而这些任务往往是玩家探索大世界路上,碰到的情况。
猩红岛就不一样了。
这玩意是在一堆非常雷同且无趣的任务里面,给你来上几个比较不错的支线。
屎里淘金!
这是他想到的唯一形容。
甚至这游戏的一些支线剧情,制作组还感觉自己很幽默。
例如有一个等待天上陨石降落,才会在地图上标注出任务信息点的任务。
天知道那块陨石掉下来的速度有多慢。
他足足在电脑前抽了两根烟,那该死的陨石都没有掉下来。
偏偏制作组,还非要觉得自己很幽默,往游戏里面加入一些meta元素。
做出一副打破了第四面墙一样的内容,跟屏幕前的他对话。
还告诉他表示:不要心急,要忍耐。
说真的,他能没拿出绳子,当场将AK工作室的马给吊树上。
他就已经很能忍了。
就这玩意儿,哪怕巨硬给的多,他能收么?
这要是收了,那NGI原本这几年,就已经有些下降的公信力,岂不是要直接掉厕所里去了?
看着自家NGI猩红岛社区板块里面,玩家发出的各种帖子,莱昂凯陷入沉默。
‘给他一个猩红岛,他能给你一堆马桶!’
‘AK工作室是对3有什么执念么?在游戏里我要去三个目标点找条件才能打BOSS,而在打BOSS之前我还要打3个小BOSS,终于我在处理完这些条件后,我可以去打大BOSS了,但这个大BOSS还要经历三次一模一样的形态,且每个形态都是在三分之一血的时候触发。’
‘所以单人玩家是不配玩这个游戏么?高难度下需要队友一定的默契,但能不能给我匹配到一些靠谱的队友?’
‘该死的AK工作室,该死的巨硬,你们没有玩过自己的游戏么?那么多的问号,快给我逼疯了!更关键的是这些问号的支线任务,我看不出他们内容有哪里不同!’
‘就算这是一款首发登录PGX的游戏,我也得说一句,这是一坨大便!’
‘跟咕噜比起来,也许你们唯一的优势,大概就是自己是一款完整的游戏。’