赔大发了!
每台亏损接近50美元,还得给经销商和台积电各种补贴,一套下来,单台游戏机亏损60美元。
卖到现在,游戏机赔了高达四亿美元!
“然后说说游戏。由于产能问题,部分游戏供给不足,市场出现倒卖的情况,暂时还无法缓解。”
“官方销量上,日版游戏当中,最终幻想的销量为二百四十万份,并且还在上升。女神异闻录2的销量为一百八十万份,当然,也还在上升。”
“美版游戏中,马克思佩恩销量为一百一十万,自由城计划计算上预定版本,销量为……四百万!”
松冈聪倒吸了一口岩田聪。
这他吗。
游戏卖的比游戏机还多?!
答案是肯定的,因为游戏机现在买不到货,但光碟还能卖的到货,产能优先在亚洲区,美区有钱没货,因此很多人先买游戏屯着。
毕竟不是什么人都会溢价四五倍去二手市场EBAY上买光碟的。
小林彻讲完,拍了拍手。
“这段时间辛苦大家再忙碌一两天,等最终销量稳定下来,给大家放个大假,让大家上舰!”
小林彻买的那艘船可不是用来空袭久多良木健的,他准备改成游艇,自己平时可以开着玩,开个什么东京湾盛宴之类的,没事还能招待员工上舰,或者去辻本宪三的美国酒庄玩。
员工福利这一块的,做到位了!
小林彻讲完,双手插袋飘然离去。
松冈聪快速算了一笔账。
最终幻想售价非常高!
非常、非常、高!
光碟售价达到了日版8800日元,美版49.99美元的程度。
目前美版最终幻想卖了多少小林彻没说,但是就日版情况来看,两百多万就是二百一十亿日元。
和其他公司不太一样的是,小林彻这些年偷偷摸摸干了不少事,趁火打劫的韩国日本半导体工厂能抵消一部分硬件成本,东南亚关系良好的代工厂能削减一部分生产费用,销售渠道上虽然美国需要和其他公司合作,但在日本本土有自己的销售渠道。
综合起来,其他公司一款游戏净利润在30%甚至是20%的情况下,阿特拉斯是能做到60%的。
从收入上来看,这就是1.2亿美元了。
上下游还有大量的工厂,经销商根据此产生盈利,而其中还有一部分也都属于十美分娱乐名下。
而这只是一款游戏。除了最终幻想还有其他游戏。
单单是最终幻想这一款游戏,已经弥补了四分之一的硬件亏损。
从价格上来看。
毫无疑问的,虽然家用机卖一台亏一台,但是游戏还是实现了充足的盈利。
仅仅是从自家游戏来计算,本家游戏已经覆盖了游戏机的亏损,而且还不需要自己给自己交授权费!
松冈聪啧了一声,深感惊叹。
“社长这次免费开放光碟技术的授权是我见过近二十年来最伟大的操盘!虽然首发还没有那么多第三方公司,但是目前各地已经授权开发的第三方公司已经达到了接近一百家,哪怕其中只有十家公司能够定期提供游戏,支付的授权费也不是个小数目了!”
果然还得自己做平台啊,自己做平台就是赚钱!
不过索尼那边情况也不差,PS1建立起了良好的开发商护城河,索尼的渠道在日本虽然不见得比阿特拉斯强太多,但是在海外却明显超过阿特拉斯。
盈利上可能是有所不如,但想干到索尼没那么容易,索尼太有钱了。
“所以,接下来就是继续烧钱抢市场的时间了啊。”
还是继续吐血,继续马拉松!